---
key: lens/schell-055
type: lens
id: schell-055
lang: ru
title: Видимый прогресс
summary: 'Покажите приближение к цели, особенно в длинных задачах.'
updatedAt: '2026-10-10'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/lens/schell-055/'
jsonUrl: 'https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/lens/schell-055.json'
markdownUrl: 'https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/lens/schell-055.md'
aliases:
  - Visible Progress
  - '55'
tags:
  - Головоломки и интерфейс
sourceIds:
  - source-a5287443699910bb
  - source-f546a7168effffbb
sources:
  - id: source-a5287443699910bb
    title: 'Шелл: 113 призм второго издания'
    url: 'https://schellgames.com/art-of-game-design'
    verifiedAt: null
  - id: source-f546a7168effffbb
    title: Visible Progress
    url: 'https://deck.artofgamedesign.com/'
    verifiedAt: null
relations:
  - type: reviews
    direction: incoming
    label: Где применить призму
    key: lesson/progression-pacing
    title: 'Прогрессия: рост возможностей и темп'
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/lessons/progression-pacing/'
    jsonUrl: >-
      https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/lesson/progression-pacing.json
    markdownUrl: >-
      https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/lesson/progression-pacing.md
  - type: reviews
    direction: incoming
    label: Где применить призму
    key: path/balance
    title: Баланс и прогрессия
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/learn/balance/'
    jsonUrl: 'https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/path/balance.json'
    markdownUrl: 'https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/path/balance.md'
placements:
  - title: В исходной подборке
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/lenses/#schell-055'
supersededBy: []
attributes:
  number: '55'
  theme: interface
  author: Jesse Schell
  originalTitle: Visible Progress
  referenceUrl: 'https://deck.artofgamedesign.com/'
endsAt: null
provenance: >-
  Original editorial explanations and review questions based on the
  user-selected Schell notes and attributed primary references. External
  concepts and source material retain their rights.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
---
# Видимый прогресс

id: schell-055
type: lens
key: lens/schell-055
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/lens/schell-055/

Покажите приближение к цели, особенно в длинных задачах.

## Суть

Покажите приближение к цели, особенно в длинных задачах.

## Вопросы для проверки

- Что изменилось после усилия игрока и может ли он это увидеть?
- Как показать частичный успех, не раскрывая всё решение?

## Авторство и границы

Jesse Schell · Шелл: 113 призм второго издания

Краткие пояснения и вопросы написаны для gamemechanics.pro своими словами. Это самостоятельный справочник, а не перевод карточек или замена книги. Названия, концепции и внешние материалы принадлежат их авторам.

## Связанные материалы

- Где применить призму: [Прогрессия: рост возможностей и темп](https://gamemechanics.pro/ru/lessons/progression-pacing/) (key: lesson/progression-pacing)
- Где применить призму: [Баланс и прогрессия](https://gamemechanics.pro/ru/learn/balance/) (key: path/balance)

## Источники и происхождение

Original editorial explanations and review questions based on the user-selected Schell notes and attributed primary references. External concepts and source material retain their rights.

- [Шелл: 113 призм второго издания](https://schellgames.com/art-of-game-design) (id: source-a5287443699910bb)
- [Visible Progress](https://deck.artofgamedesign.com/) (id: source-f546a7168effffbb)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
