---
key: lens/schell-027
type: lens
id: schell-027
lang: ru
title: Время
summary: 'Используйте длительность, порядок и темп как часть правил.'
updatedAt: '2026-10-10'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/lens/schell-027/'
jsonUrl: 'https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/lens/schell-027.json'
markdownUrl: 'https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/lens/schell-027.md'
aliases:
  - Time
  - '27'
tags:
  - Правила и системы
sourceIds:
  - source-a5287443699910bb
  - source-f546a7168effffbb
sources:
  - id: source-a5287443699910bb
    title: 'Шелл: 113 призм второго издания'
    url: 'https://schellgames.com/art-of-game-design'
    verifiedAt: null
  - id: source-f546a7168effffbb
    title: Time
    url: 'https://deck.artofgamedesign.com/'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - title: В исходной подборке
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/lenses/#schell-027'
supersededBy: []
attributes:
  number: '27'
  theme: rules
  author: Jesse Schell
  originalTitle: Time
  referenceUrl: 'https://deck.artofgamedesign.com/'
endsAt: null
provenance: >-
  Original editorial explanations and review questions based on the
  user-selected Schell notes and attributed primary references. External
  concepts and source material retain their rights.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
---
# Время

id: schell-027
type: lens
key: lens/schell-027
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/lens/schell-027/

Используйте длительность, порядок и темп как часть правил.

## Суть

Используйте длительность, порядок и темп как часть правил.

## Вопросы для проверки

- Какие решения меняются при ускорении или замедлении времени?
- Где ожидание создаёт напряжение, а где только задерживает игру?

## Авторство и границы

Jesse Schell · Шелл: 113 призм второго издания

Краткие пояснения и вопросы написаны для gamemechanics.pro своими словами. Это самостоятельный справочник, а не перевод карточек или замена книги. Названия, концепции и внешние материалы принадлежат их авторам.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original editorial explanations and review questions based on the user-selected Schell notes and attributed primary references. External concepts and source material retain their rights.

- [Шелл: 113 призм второго издания](https://schellgames.com/art-of-game-design) (id: source-a5287443699910bb)
- [Time](https://deck.artofgamedesign.com/) (id: source-f546a7168effffbb)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
