{"schemaVersion":1,"record":{"key":"resource/twine","type":"resource","id":"twine","lang":"ru","title":"Twine","summary":"Открытый инструмент для интерактивных историй и ветвящихся диалогов. Простую историю можно собрать без кода, затем добавить переменные и условия.","updatedAt":null,"status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/resources/#resource-twine","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/resource/twine.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/resource/twine.md","aliases":[],"tags":["tool","","design"],"sourceIds":["source-6d0303c0716df246"],"sources":[{"id":"source-6d0303c0716df246","title":"Twine","url":"https://twinery.org/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Когда полезно","body":"Открытый инструмент для интерактивных историй и ветвящихся диалогов. Простую историю можно собрать без кода, затем добавить переменные и условия."},{"id":"access","title":"Условия доступа","body":"Бесплатно в браузере и в настольном приложении."},{"id":"practice","title":"Попробуйте","body":"Соберите сцену с двумя решениями. Пусть поздняя реплика меняется в зависимости от первого выбора, а ветки снова сходятся."}],"relations":[],"placements":[],"supersededBy":[],"attributes":{"kind":"tool","format":null,"language":"en","authors":"Сообщество Twine"},"endsAt":null,"provenance":"Авторская рекомендация. Права на внешний материал остаются у его автора.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors"}}