{"schemaVersion":1,"record":{"key":"resource/theory-of-fun","type":"resource","id":"theory-of-fun","lang":"ru","title":"A Theory of Fun for Game Design","summary":"Раф Костер связывает удовольствие от игры с освоением закономерностей. Короткая, иллюстрированная отправная точка для размышлений об обучении, скуке и сложности.","updatedAt":null,"status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/resources/#resource-theory-of-fun","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/resource/theory-of-fun.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/resource/theory-of-fun.md","aliases":[],"tags":["book","","design"],"sourceIds":["source-46d5f239822820a5"],"sources":[{"id":"source-46d5f239822820a5","title":"A Theory of Fun for Game Design","url":"https://theoryoffun.com/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Когда полезно","body":"Раф Костер связывает удовольствие от игры с освоением закономерностей. Короткая, иллюстрированная отправная точка для размышлений об обучении, скуке и сложности."},{"id":"access","title":"Условия доступа","body":"Платная книга; на авторском сайте есть фрагмент и материалы."}],"relations":[],"placements":[],"supersededBy":[],"attributes":{"kind":"book","format":null,"language":"en","authors":"Раф Костер"},"endsAt":null,"provenance":"Авторская рекомендация. Права на внешний материал остаются у его автора.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors"}}