{"schemaVersion":1,"record":{"key":"resource/puzzlescript","type":"resource","id":"puzzlescript","lang":"ru","title":"PuzzleScript","summary":"Небольшой открытый движок и браузерный редактор головоломок с текстовыми правилами. Подходит для быстрого исследования механики на клетчатом поле.","updatedAt":null,"status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/resources/#resource-puzzlescript","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/resource/puzzlescript.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/resource/puzzlescript.md","aliases":[],"tags":["tool","","design"],"sourceIds":["source-b4413f23ddfcd88b"],"sources":[{"id":"source-b4413f23ddfcd88b","title":"PuzzleScript","url":"https://www.puzzlescript.net/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Когда полезно","body":"Небольшой открытый движок и браузерный редактор головоломок с текстовыми правилами. Подходит для быстрого исследования механики на клетчатом поле."},{"id":"access","title":"Условия доступа","body":"Бесплатный браузерный редактор и открытый исходный код."},{"id":"practice","title":"Попробуйте","body":"Измените одно правило в готовом примере и создайте три уровня: знакомство, взаимодействие и неожиданное следствие."}],"relations":[],"placements":[],"supersededBy":[],"attributes":{"kind":"tool","format":null,"language":"en","authors":"Стивен Лавелл и участники проекта"},"endsAt":null,"provenance":"Авторская рекомендация. Права на внешний материал остаются у его автора.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors"}}