{"schemaVersion":1,"record":{"key":"resource/poly-haven","type":"resource","id":"poly-haven","lang":"ru","title":"Poly Haven","summary":"Качественные исходники для 3D-сцен: окружение, PBR-материалы и модели. Полезны и для прототипа, и для изучения структуры материалов.","updatedAt":null,"status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/resources/#resource-poly-haven","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/resource/poly-haven.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/resource/poly-haven.md","aliases":[],"tags":["tool","","engineering"],"sourceIds":["source-5006130de9d1762c"],"sources":[{"id":"source-5006130de9d1762c","title":"Poly Haven","url":"https://polyhaven.com/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Когда полезно","body":"Качественные исходники для 3D-сцен: окружение, PBR-материалы и модели. Полезны и для прототипа, и для изучения структуры материалов."},{"id":"access","title":"Условия доступа","body":"Ассеты доступны под CC0. Для игры проверяйте размеры текстур, память, геометрию и стоимость рендеринга."},{"id":"practice","title":"Попробуйте","body":"Собрать небольшой набор материалов и проверить его на целевом устройстве."}],"relations":[],"placements":[],"supersededBy":[],"attributes":{"kind":"tool","format":null,"language":"en","authors":"Команда Poly Haven"},"endsAt":null,"provenance":"Авторская рекомендация. Права на внешний материал остаются у его автора.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors"}}