{"schemaVersion":1,"record":{"key":"resource/nature-of-code","type":"resource","id":"nature-of-code","lang":"ru","title":"The Nature of Code","summary":"Наглядно связывает векторы, силы, частицы, автономных агентов и генеративные системы. Подходит для освоения поведения и движения через небольшие эксперименты.","updatedAt":null,"status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/resources/#resource-nature-of-code","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/resource/nature-of-code.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/resource/nature-of-code.md","aliases":[],"tags":["book","","foundations"],"sourceIds":["source-5b2758af8ecc2317"],"sources":[{"id":"source-5b2758af8ecc2317","title":"The Nature of Code","url":"https://natureofcode.com/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Когда полезно","body":"Наглядно связывает векторы, силы, частицы, автономных агентов и генеративные системы. Подходит для освоения поведения и движения через небольшие эксперименты."},{"id":"access","title":"Условия доступа","body":"Вся онлайн-книга с примерами и упражнениями открыта. Текст: CC BY-NC-SA 4.0; условия кода проверяйте отдельно."},{"id":"practice","title":"Попробуйте","body":"Сделать объект с силами и ограничением скорости, затем добавить steering."}],"relations":[],"placements":[],"supersededBy":[],"attributes":{"kind":"book","format":null,"language":"en","authors":"Дэниел Шиффман"},"endsAt":null,"provenance":"Авторская рекомендация. Права на внешний материал остаются у его автора.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors"}}