{"schemaVersion":1,"record":{"key":"resource/how-to-market-a-game","type":"resource","id":"how-to-market-a-game","lang":"ru","title":"How To Market A Game","summary":"Разборы позиционирования, Steam, страниц игр, фестивалей и списков желаемого. Полезное дополнение к технической базе, чтобы думать о поиске своей аудитории.","updatedAt":null,"status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/resources/#resource-how-to-market-a-game","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/resource/how-to-market-a-game.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/resource/how-to-market-a-game.md","aliases":[],"tags":["article","","workflow"],"sourceIds":["source-e697b47c99f386eb"],"sources":[{"id":"source-e697b47c99f386eb","title":"How To Market A Game","url":"https://howtomarketagame.com/blog/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Когда полезно","body":"Разборы позиционирования, Steam, страниц игр, фестивалей и списков желаемого. Полезное дополнение к технической базе, чтобы думать о поиске своей аудитории."},{"id":"access","title":"Условия доступа","body":"Блог бесплатный, курсы продаются отдельно. Выводы по отдельным выборкам не гарантируют продажи вашей игры."},{"id":"practice","title":"Попробуйте","body":"Сопоставить свою страницу игры с одним конкретным разбором и сформулировать проверяемое изменение."}],"relations":[],"placements":[],"supersededBy":[],"attributes":{"kind":"article","format":null,"language":"en","authors":"Крис Зуковски"},"endsAt":null,"provenance":"Авторская рекомендация. Права на внешний материал остаются у его автора.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors"}}