{"schemaVersion":1,"record":{"key":"resource/gdc-talks","type":"resource","id":"gdc-talks","lang":"ru","title":"GDC: доклады разработчиков","summary":"Доклады и разборы производства от самих разработчиков. Ищите темы про дизайн систем, уровни, нарратив и плейтесты; учитывайте контекст команды и конкретной игры.","updatedAt":null,"status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/resources/#resource-gdc-talks","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/resource/gdc-talks.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/resource/gdc-talks.md","aliases":[],"tags":["documentation","channel","design"],"sourceIds":["source-be98f6f986a0aa67"],"sources":[{"id":"source-be98f6f986a0aa67","title":"GDC: доклады разработчиков","url":"https://www.youtube.com/@Gdconf/videos","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Когда полезно","body":"Доклады и разборы производства от самих разработчиков. Ищите темы про дизайн систем, уровни, нарратив и плейтесты; учитывайте контекст команды и конкретной игры."},{"id":"access","title":"Условия доступа","body":"На канале есть бесплатные доклады; доступность остальных материалов GDC отличается."}],"relations":[],"placements":[],"supersededBy":[],"attributes":{"kind":"documentation","format":"channel","language":"en","authors":"Game Developers Conference и приглашённые разработчики"},"endsAt":null,"provenance":"Авторская рекомендация. Права на внешний материал остаются у его автора.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors"}}