{"schemaVersion":1,"record":{"key":"resource/game-design-workshop","type":"resource","id":"game-design-workshop","lang":"ru","title":"Game Design Workshop","summary":"Практический подход Трейси Фуллертон: бумажные прототипы, цели опыта, плейтесты и итерации. Хорошая опора для проекта, который нужно регулярно проверять на игроках.","updatedAt":null,"status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/resources/#resource-game-design-workshop","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/resource/game-design-workshop.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/resource/game-design-workshop.md","aliases":[],"tags":["book","","design"],"sourceIds":["source-b241f42d6508de98"],"sources":[{"id":"source-b241f42d6508de98","title":"Game Design Workshop","url":"https://www.routledge.com/Game-Design-Workshop-A-Playcentric-Approach-to-Creating-Innovative-Games/Fullerton/p/book/9781032607009","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Когда полезно","body":"Практический подход Трейси Фуллертон: бумажные прототипы, цели опыта, плейтесты и итерации. Хорошая опора для проекта, который нужно регулярно проверять на игроках."},{"id":"access","title":"Условия доступа","body":"Платная книга; страница издателя."}],"relations":[],"placements":[],"supersededBy":[],"attributes":{"kind":"book","format":null,"language":"en","authors":"Трейси Фуллертон"},"endsAt":null,"provenance":"Авторская рекомендация. Права на внешний материал остаются у его автора.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors"}}