{"schemaVersion":1,"record":{"key":"resource/game-design-concepts","type":"resource","id":"game-design-concepts","lang":"ru","title":"Game Design Concepts","summary":"Пошаговый авторский курс о правилах, прототипировании, итерациях и проверке игры. Удобен как каркас последовательного обучения геймдизайну.","updatedAt":null,"status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/resources/#resource-game-design-concepts","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/resource/game-design-concepts.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/resource/game-design-concepts.md","aliases":[],"tags":["documentation","course","design"],"sourceIds":["source-90949f84b71f60a0"],"sources":[{"id":"source-90949f84b71f60a0","title":"Game Design Concepts","url":"https://gamedesignconcepts.wordpress.com/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Когда полезно","body":"Пошаговый авторский курс о правилах, прототипировании, итерациях и проверке игры. Удобен как каркас последовательного обучения геймдизайну."},{"id":"access","title":"Условия доступа","body":"Лекции и задания курса 2009 года открыты; программа требует платный учебник Challenges for Game Designers. Учебные форумы архивные."},{"id":"practice","title":"Попробуйте","body":"Начать с Level 1 и сделать небольшой бумажный прототип."}],"relations":[],"placements":[],"supersededBy":[],"attributes":{"kind":"documentation","format":"course","language":"en","authors":"Иэн Шрайбер"},"endsAt":null,"provenance":"Авторская рекомендация. Права на внешний материал остаются у его автора.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors"}}