{"schemaVersion":1,"record":{"key":"resource/blender-manual","type":"resource","id":"blender-manual","lang":"ru","title":"Blender Manual","summary":"Авторитетная опора по моделированию, материалам, анимации, риггингу и экспорту. Полезна для проверки конкретной операции или ограничения инструмента.","updatedAt":null,"status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/resources/#resource-blender-manual","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/resource/blender-manual.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/resource/blender-manual.md","aliases":[],"tags":["documentation","","engineering"],"sourceIds":["source-268be013bed8f7f6"],"sources":[{"id":"source-268be013bed8f7f6","title":"Blender Manual","url":"https://docs.blender.org/manual/en/latest/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Когда полезно","body":"Авторитетная опора по моделированию, материалам, анимации, риггингу и экспорту. Полезна для проверки конкретной операции или ограничения инструмента."},{"id":"access","title":"Условия доступа","body":"Официальная документация бесплатная. Выбирайте руководство под установленную версию Blender."},{"id":"practice","title":"Попробуйте","body":"Открыть раздел под конкретную задачу, например анимацию или экспорт glTF."}],"relations":[],"placements":[],"supersededBy":[],"attributes":{"kind":"documentation","format":null,"language":"en","authors":"Blender Foundation и участники проекта"},"endsAt":null,"provenance":"Авторская рекомендация. Права на внешний материал остаются у его автора.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors"}}