{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/voice-audio--family-21","type":"mechanic","id":"voice-audio--family-21","lang":"ru","title":"Эхолокация и акустические свойства мира","summary":"Приложение излучает звук и анализирует его отражение. Задержка и форма сигнала помогают оценить расстояние или свойства окружения.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/voice-audio--family-21/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/voice-audio--family-21.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/voice-audio--family-21.md","aliases":["Излучение звука и эхолокация"],"tags":["Голос и звук","Звук как информация и материал"],"sourceIds":["source-67d93faf2823c22c","source-e1ae9de4450dd6cd","source-6b71cdb735e912c0","source-2a4797d398583c78"],"sources":[{"id":"source-67d93faf2823c22c","title":"Stifled","url":"https://blog.playstation.com/?p=195448","verifiedAt":null},{"id":"source-e1ae9de4450dd6cd","title":"Lurking","url":"https://www.lurking-game.com/","verifiedAt":null},{"id":"source-6b71cdb735e912c0","title":"Perception","url":"https://store.steampowered.com/app/426310/Perception/?l=english","verifiedAt":null},{"id":"source-2a4797d398583c78","title":"phyphox","url":"https://www.youtube.com/watch?v=Ebj3v701HE0&t=185s","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Создать или направить звук и получить информацию либо воздействие через его распространение."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Активное зондирование\n\n<a id=\"family-21-branch-1\"></a>\n\n- Послать звуковой импульс и изучить отклик. <a id=\"family-21-branch-1-variant-1\"></a>\n- Выбрать между частыми слабыми и редкими сильными импульсами. <a id=\"family-21-branch-1-variant-2\"></a>\n- Оценить форму пространства по отражениям. <a id=\"family-21-branch-1-variant-3\"></a>\n- Обнаружить объект, отвечающий только на определённый сигнал. <a id=\"family-21-branch-1-variant-4\"></a>\n\n### Распространение\n\n<a id=\"family-21-branch-2\"></a>\n\n- Открыть или закрыть проход, меняя слышимость источника. <a id=\"family-21-branch-2-variant-1\"></a>\n- Расположить отражатели или поглотители для направления сигнала. <a id=\"family-21-branch-2-variant-2\"></a>\n- Обойти акустическую тень или найти путь передачи звука. <a id=\"family-21-branch-2-variant-3\"></a>\n- Выбрать позицию с нужным сочетанием прямого звука и отражений. <a id=\"family-21-branch-2-variant-4\"></a>\n\n### Воздействие\n\n<a id=\"family-21-branch-3\"></a>\n\n- Активировать резонатор подходящей частотой. <a id=\"family-21-branch-3-variant-1\"></a>\n- Согласовать несколько источников для усиления или условного взаимного гашения. <a id=\"family-21-branch-3-variant-2\"></a>\n- Запустить цепь механизмов через передачу звукового сигнала. <a id=\"family-21-branch-3-variant-3\"></a>\n- Изменить свойства среды и наблюдать, как меняется её отклик. <a id=\"family-21-branch-3-variant-4\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Рабочая карта пространства дизайна: 27 семейств, 81 ветвь и 324 варианта. Голосовое управление, игра по звуку и общение могут сочетаться или существовать отдельно. Примеры из выпущенных игр подтверждают конкретные приёмы; сочетания в дополнительных разделах являются идеями для проектирования."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"voice-audio","id":"family-21","title":"Голос и звук","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/voice-audio/#family-21","categoryIds":["material"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Излучение звука и эхолокация","description":"Приложение излучает звук и анализирует его отражение. Задержка и форма сигнала помогают оценить расстояние или свойства окружения.","image":{"src":"images/mechanics/sensor-phyphox-sonar-185.webp","width":1280,"height":720,"game":"phyphox","sourceUrl":"https://www.youtube.com/watch?v=Ebj3v701HE0&t=185s","originalUrl":"https://www.youtube.com/watch?v=Ebj3v701HE0","sourceFrameSeconds":185,"credit":"RWTH Aachen University / phyphox","rights":"© RWTH Aachen University / phyphox. Frame from the developers’ sonar demonstration. All rights reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"phyphox Sonar: отражённый сигнал показан по шкале расстояния","alt":"phyphox Sonar: отражённый сигнал показан по шкале расстояния","markers":[{"x":31,"y":47,"label":"Пик отражения сопоставлен с расстоянием в сантиметрах"}]},"tips":["Проверяйте отражения и задержки на реальном устройстве, сохраняя единицы измерения."],"examples":[{"title":"phyphox","url":"https://www.youtube.com/watch?v=Ebj3v701HE0&t=185s"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original taxonomy adapted from user-selected design discussions; linked sources support specific examples, not the whole classification.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/voice-audio"}}