{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/visual-novel--family-18","type":"mechanic","id":"visual-novel--family-18","lang":"ru","title":"Метамеханики","summary":"Правила используют сохранения, интерфейс и знание о самой игре как часть игрового решения.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/visual-novel--family-18/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/visual-novel--family-18.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/visual-novel--family-18.md","aliases":[],"tags":["Визуальные новеллы","Механики"],"sourceIds":["source-97967c9840cf314d"],"sources":[{"id":"source-97967c9840cf314d","title":"Doki Doki Literature Club Plus!","url":"https://store.steampowered.com/app/1388880/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Правила используют сохранения, интерфейс и знание о самой игре как часть игрового решения."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты и применение\n\n<a id=\"family-18-variants\"></a>\n\n- Реакция на загрузку или перезапуск. Тип: Механики. Правило: Игра учитывает возврат к сохранению как осмысленное действие игрока. <a id=\"variant-vn-175\"></a>\n- Память об отменённых решениях. Тип: Механики. Правило: Последствия учитывают решения, которые уже не входят в текущую версию событий. <a id=\"variant-vn-176\"></a>\n- Сохранение как предмет игры. Тип: Механики. Правило: Слоты, точки сохранения или их свойства участвуют в задаче. <a id=\"variant-vn-177\"></a>\n- Меню как игровое пространство. Тип: Механики. Правило: Продвижение требует осмысленно взаимодействовать с главным меню или настройками. <a id=\"variant-vn-178\"></a>\n- Действия с файлами игры. Тип: Механики. Правило: Игра предлагает исследовать или изменить специально предназначенные для этого файлы. <a id=\"variant-vn-179\"></a>\n- Работа с виртуальной операционной системой. Тип: Механики. Правило: Встроенные файлы, окна и приложения образуют игровую среду. <a id=\"variant-vn-180\"></a>\n- Управление доступностью выбора. Тип: Механики. Правило: Игрок восстанавливает, меняет или отвоёвывает заблокированные способы действия. <a id=\"variant-vn-181\"></a>\n- Осознанное прекращение взаимодействия. Тип: Механики. Правило: Закрытие, ожидание или отказ от привычной команды имеет предусмотренное сюжетное значение. <a id=\"variant-vn-182\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Авторская рабочая классификация для проектирования игр и взаимодействий. Варианты могут пересекаться и сочетаться; список не является общепринятым стандартом или доказанно исчерпывающим перечнем. Примеры применения условные, если рядом не указано конкретное подтверждаемое наблюдение. Источники поддерживают отдельные приёмы и технические ограничения."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"visual-novel","id":"family-18","title":"Визуальные новеллы","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/visual-novel/#family-18","categoryIds":["section-1"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Метамеханики","description":"Правила используют сохранения, интерфейс и знание о самой игре как часть игрового решения.","image":{"src":"images/mechanics/narrative-doki-plus-03.webp","width":1440,"height":810,"game":"Doki Doki Literature Club Plus!","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/1388880/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1388880/ss_188001a5bfcfede5be35099f06f7b5ced2d2bcec.1920x1080.jpg?t=1769459840","credit":"Team Salvato / Serenity Forge","rights":"© Team Salvato / Serenity Forge. All rights reserved.","caption":"Внутриигровой рабочий стол DDLC Plus","alt":"Внутриигровой рабочий стол DDLC Plus","markers":[{"x":7,"y":56,"label":"Files делает файлы частью интерфейса самой игры"}]},"tips":["Давайте отличать намеренную метамеханику от случайного сбоя программы."],"examples":[{"title":"Doki Doki Literature Club Plus!","url":"https://store.steampowered.com/app/1388880/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/visual-novel"}}