{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/visual-novel--family-01","type":"mechanic","id":"visual-novel--family-01","lang":"ru","title":"Формы выбора","summary":"Игрок выбирает реплику, действие, отношение или адресата; игра трактует выбранный вариант как решение героя.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/visual-novel--family-01/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/visual-novel--family-01.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/visual-novel--family-01.md","aliases":[],"tags":["Визуальные новеллы","Механики"],"sourceIds":["source-78d3f84fe2a0bc57"],"sources":[{"id":"source-78d3f84fe2a0bc57","title":"Slay the Princess — The Pristine Cut","url":"https://store.steampowered.com/app/1989270/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Игрок выбирает реплику, действие, отношение или адресата; игра трактует выбранный вариант как решение героя."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты и применение\n\n<a id=\"family-01-variants\"></a>\n\n- Выбор реплики. Тип: Механики. Правило: Игрок определяет, что герой скажет собеседнику. <a id=\"variant-vn-001\"></a>\n- Выбор действия. Тип: Механики. Правило: Решение задаёт поступок: уйти, помочь, спрятаться, вмешаться. <a id=\"variant-vn-002\"></a>\n- Выбор мысли или отношения к событию. Тип: Механики. Правило: Игрок формирует внутреннюю позицию героя, даже если внешнее действие сохраняется. <a id=\"variant-vn-003\"></a>\n- Выбор адресата. Тип: Механики. Правило: Игрок решает, к кому обратиться, кому помочь или кому передать сведения. <a id=\"variant-vn-004\"></a>\n- Молчание и бездействие. Тип: Механики. Правило: Отказ отвечать или вмешиваться учитывается как самостоятельное решение. <a id=\"variant-vn-005\"></a>\n- Выбор с таймером. Тип: Механики. Правило: Решение нужно принять до истечения времени; предусмотрен исход по умолчанию. <a id=\"variant-vn-006\"></a>\n- Прерывание собеседника. Тип: Механики. Правило: Игрок выбирает момент, когда перебить речь или начать действие. <a id=\"variant-vn-007\"></a>\n- Выбор последовательности. Тип: Механики. Правило: Порядок ответов, действий или посещений влияет на результат. <a id=\"variant-vn-008\"></a>\n- Распределение ограниченного ресурса. Тип: Механики. Правило: Игрок делит время, помощь, деньги или внимание между получателями. <a id=\"variant-vn-009\"></a>\n- Свободный текстовый ввод. Тип: Механики. Правило: Игра распознаёт введённое имя, пароль, ключевое слово или ответ. <a id=\"variant-vn-010\"></a>\n- Выбор через объект сцены. Тип: Механики. Правило: Решение совершается нажатием на предмет, персонажа или область изображения. <a id=\"variant-vn-011\"></a>\n- Пересмотр решения с ценой. Тип: Механики. Правило: Принятое решение можно изменить, потеряв ресурс или приняв новое последствие. <a id=\"variant-vn-012\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Авторская рабочая классификация для проектирования игр и взаимодействий. Варианты могут пересекаться и сочетаться; список не является общепринятым стандартом или доказанно исчерпывающим перечнем. Примеры применения условные, если рядом не указано конкретное подтверждаемое наблюдение. Источники поддерживают отдельные приёмы и технические ограничения."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"visual-novel","id":"family-01","title":"Визуальные новеллы","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/visual-novel/#family-01","categoryIds":["section-1"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Формы выбора","description":"Игрок выбирает реплику, действие, отношение или адресата; игра трактует выбранный вариант как решение героя.","image":{"src":"images/mechanics/narrative-slay-princess-09.webp","width":1440,"height":810,"game":"Slay the Princess — The Pristine Cut","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/1989270/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1989270/ss_2167394b90a99c33387b6c6cf45c2e6804f5f35f.1920x1080.jpg?t=1791026492","credit":"Black Tabby Games / Black Tabby Games / Serenity Forge","rights":"© Black Tabby Games / Black Tabby Games / Serenity Forge. All rights reserved.","caption":"Несколько способов ответить на один вопрос","alt":"Несколько способов ответить на один вопрос","markers":[{"x":88,"y":39,"label":"Варианты задают разные позиции героя"}]},"tips":["Показывайте смысл выбора через формулировку, адресата и контекст."],"examples":[{"title":"Slay the Princess — The Pristine Cut","url":"https://store.steampowered.com/app/1989270/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/visual-novel"}}