{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/vehicles-racing--t141","type":"mechanic","id":"vehicles-racing--t141","lang":"ru","title":"Ралли, бездорожье и сцепление","summary":"Изменчивое сцепление связывает выбор траектории с покрытием и прогнозом следующего участка вместо одной постоянной скорости поворота.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/vehicles-racing--t141/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/vehicles-racing--t141.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/vehicles-racing--t141.md","aliases":[],"tags":["Транспорт, гонки и техника","Механики и варианты"],"sourceIds":["source-8cc54cd9f9a5c8e8","source-a62ae5b62aeabe68","source-ef1ef78bbc9628b1"],"sources":[{"id":"source-8cc54cd9f9a5c8e8","title":"Godot: Physics introduction","url":"https://docs.godotengine.org/en/stable/tutorials/physics/physics_introduction.html","verifiedAt":null},{"id":"source-a62ae5b62aeabe68","title":"OpenTTD: About","url":"https://www.openttd.org/about","verifiedAt":null},{"id":"source-ef1ef78bbc9628b1","title":"DiRT Rally 2.0","url":"https://store.steampowered.com/app/690790/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Изменчивое сцепление связывает выбор траектории с покрытием и прогнозом следующего участка вместо одной постоянной скорости поворота."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты механики\n\n<a id=\"t141-variants\"></a>\n\n- Гравий увеличивает неопределённость торможения. <a id=\"t141-v1\"></a>\n- Колея направляет колёса и ограничивает смену линии. <a id=\"t141-v2\"></a>\n- Разведка сообщает о скрытом повороте. <a id=\"t141-v3\"></a>\n- Вода меняет доступный безопасный темп. <a id=\"t141-v4\"></a>"},{"id":"example","title":"Пример проектирования","body":"Пилот снижает скорость до гребня, потому что заметки предупреждают о гравийном повороте сразу за ним.\n\nПроверка прототипа: Проверьте соответствие визуального покрытия фактическому сцеплению и заблаговременность подсказки перед слепой зоной."},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Транспортные механики связывают управление, инерцию, маршрут и состояние машины; выбранная степень упрощения должна быть последовательной. Каждый обзор выделяет действие игрока, изменения состояния и альтернативные правила. Примеры условные: они показывают проектное решение, а не приписывают его конкретной игре. Проверка прототипа задаёт наблюдаемый вопрос для следующей итерации. Подробные уже существующие каталоги доступны по отдельным ссылкам в карте механик."}],"relations":[{"type":"uses","direction":"outgoing","label":"Источники в подборке","key":"resource/godot-physics","title":"Godot: введение в физику","url":"https://gamemechanics.pro/ru/resources/#resource-godot-physics","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/resource/godot-physics.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/resource/godot-physics.md"}],"placements":[{"catalogId":"vehicles-racing","id":"t141","title":"Транспорт, гонки и техника","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/vehicles-racing/#t141","categoryIds":["mechanics"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Ралли, бездорожье и сцепление","description":"Изменчивое сцепление связывает выбор траектории с покрытием и прогнозом следующего участка вместо одной постоянной скорости поворота.","image":{"src":"images/mechanics/general-dirt-rally2-04.webp","width":1440,"height":810,"game":"DiRT Rally 2.0","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/690790/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/690790/79f9c7c9de5b133359a1056717832dd6d2b40bad/ss_79f9c7c9de5b133359a1056717832dd6d2b40bad.1920x1080.jpg?t=1789553676","credit":"Codemasters / Codemasters / Electronic Arts","rights":"Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed screenshot from Steam; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Раллийная машина проходит заснеженный участок","alt":"Раллийная машина проходит заснеженный участок","markers":[{"x":47,"y":63,"label":"Колёса взаимодействуют со снежным покрытием"}]},"tips":["Обозначайте смену покрытия заранее и сохраняйте согласованное поведение сцепления."],"examples":[{"title":"DiRT Rally 2.0","url":"https://store.steampowered.com/app/690790/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original bilingual editorial overviews authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and reviewed on 2026-10-21. Scenarios are hypothetical design examples; prototype checks describe work to perform, not completed playtests. Primary sources support the stated techniques and implementation context, not every proposed variant.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/vehicles-racing"}}