{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/time-world-rules--t257","type":"mechanic","id":"time-world-rules--t257","lang":"ru","title":"Изменение правил и метаигра с интерфейсом","summary":"Игрок меняет действующее правило или использует интерфейс как объект мира, расширяя обычный набор разрешённых преобразований.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/time-world-rules--t257/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/time-world-rules--t257.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/time-world-rules--t257.md","aliases":["Изменение правил и метаигра"],"tags":["Время, информация и правила мира","Механики и варианты"],"sourceIds":["source-eceba0e40b661634","source-d99c3809fdf4654d"],"sources":[{"id":"source-eceba0e40b661634","title":"PuzzleScript: Rules","url":"https://www.puzzlescript.net/Documentation/rules.html","verifiedAt":null},{"id":"source-d99c3809fdf4654d","title":"Baba Is You","url":"https://store.steampowered.com/app/736260/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Игрок меняет действующее правило или использует интерфейс как объект мира, расширяя обычный набор разрешённых преобразований."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты механики\n\n<a id=\"t257-variants\"></a>\n\n- Слово правила меняет свойство группы объектов. <a id=\"t257-v1\"></a>\n- Перестановка условия меняет способ победы. <a id=\"t257-v2\"></a>\n- Окно интерфейса становится переносимой геометрией. <a id=\"t257-v3\"></a>\n- Изменение правила имеет видимую область действия. <a id=\"t257-v4\"></a>"},{"id":"example","title":"Пример проектирования","body":"Замена слова «стена» на «дверь» открывает группу проходов, но одновременно убирает нужную опору.\n\nПроверка прототипа: Проверьте самоприменение правила и способ восстановления после создания состояния без доступных действий."},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Временные и пространственные правила меняют причинность действий; интерфейс должен показывать, какое состояние сохраняется после преобразования. Каждый обзор выделяет действие игрока, изменения состояния и альтернативные правила. Примеры условные: они показывают проектное решение, а не приписывают его конкретной игре. Проверка прототипа задаёт наблюдаемый вопрос для следующей итерации. Подробные уже существующие каталоги доступны по отдельным ссылкам в карте механик."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"time-world-rules","id":"t257","title":"Время, информация и правила мира","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/time-world-rules/#t257","categoryIds":["mechanics"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Изменение правил и метаигра","description":"Игрок меняет действующее правило или использует интерфейс как объект мира, расширяя обычный набор разрешённых преобразований.","image":{"src":"images/mechanics/adventure-baba-is-you-00.webp","width":850,"height":472,"game":"Baba Is You","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/736260/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/736260/ss_908c8a4fd0ffec9f29341eb50eb7f074c105342f.1920x1080.jpg?t=1760102539","credit":"Hempuli Oy","rights":"Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed Steam screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Слова на поле одновременно задают правила игры","alt":"Слова на поле одновременно задают правила игры","markers":[{"x":35,"y":70,"label":"Правило составлено из перемещаемых слов"},{"x":13,"y":10,"label":"Другое правило задаёт условие победы"}]},"tips":["Отделяйте изменение игрового правила от обычного перемещения объекта."],"examples":[{"title":"Baba Is You","url":"https://store.steampowered.com/app/736260/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original bilingual editorial overviews authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and reviewed on 2026-10-21. Scenarios are hypothetical design examples; prototype checks describe work to perform, not completed playtests. Primary sources support the stated techniques and implementation context, not every proposed variant.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/time-world-rules"}}