{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/tactics-defense--t079","type":"mechanic","id":"tactics-defense--t079","lang":"ru","title":"Позиционирование, фланги и укрытия","summary":"Позиция меняет защищённость и доступ к целям, а фланг позволяет обойти преимущество прямого столкновения.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/tactics-defense--t079/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/tactics-defense--t079.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/tactics-defense--t079.md","aliases":["Позиция, фланги и укрытия"],"tags":["Тактика и оборона","Механики и варианты"],"sourceIds":["source-32d0598945d8807a","source-135697a6b5dd7a69"],"sources":[{"id":"source-32d0598945d8807a","title":"OpenRA","url":"https://www.openra.net/","verifiedAt":null},{"id":"source-135697a6b5dd7a69","title":"XCOM® 2","url":"https://store.steampowered.com/app/268500/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Позиция меняет защищённость и доступ к целям, а фланг позволяет обойти преимущество прямого столкновения."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты механики\n\n<a id=\"t079-variants\"></a>\n\n- Укрытие защищает только с заданной стороны. <a id=\"t079-v1\"></a>\n- Перекрёстный огонь лишает безопасного направления. <a id=\"t079-v2\"></a>\n- Высота расширяет обзор ценой заметности. <a id=\"t079-v3\"></a>\n- Подавление ограничивает смену позиции. <a id=\"t079-v4\"></a>"},{"id":"example","title":"Пример проектирования","body":"Два бойца занимают разные двери, чтобы противник не мог закрыться одной баррикадой.\n\nПроверка прототипа: Проверьте, отображается ли защита относительно выбранного атакующего, а не как постоянное свойство клетки."},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Тактика и оборона превращают расположение, порядок действий и подготовку в ограниченные ресурсы. Каждый обзор выделяет действие игрока, изменения состояния и альтернативные правила. Примеры условные: они показывают проектное решение, а не приписывают его конкретной игре. Проверка прототипа задаёт наблюдаемый вопрос для следующей итерации. Подробные уже существующие каталоги доступны по отдельным ссылкам в карте механик."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"tactics-defense","id":"t079","title":"Тактика и оборона","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/tactics-defense/#t079","categoryIds":["mechanics"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Позиция, фланги и укрытия","description":"Позиция меняет защищённость и доступ к целям, а фланг позволяет обойти преимущество прямого столкновения.","image":{"src":"images/mechanics/strategy-xcom2-04.webp","width":615,"height":346,"game":"XCOM® 2","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/268500/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/268500/ss_50b987ea0074e44de58a9b4df87efb529cc8f625.1920x1080.jpg?t=1772813016","credit":"Firaxis Games / Feral Interactive (Mac) / Feral Interactive (Linux) / 2K / Feral Interactive (Mac) / Feral Interactive (Linux)","rights":"© Firaxis Games / Feral Interactive (Mac) / Feral Interactive (Linux) / 2K / Feral Interactive (Mac) / Feral Interactive (Linux). All rights reserved.","caption":"Позиция влияет на расчёт выстрела","alt":"Позиция влияет на расчёт выстрела","markers":[{"x":24,"y":88,"label":"Меткость и дальность входят в расчёт выстрела"},{"x":73,"y":88,"label":"Обход цели с фланга даёт бонус"}]},"tips":["Объясняйте изменение шанса попадания через конкретную позицию и укрытие."],"examples":[{"title":"XCOM® 2","url":"https://store.steampowered.com/app/268500/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original bilingual editorial overviews authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and reviewed on 2026-10-21. Scenarios are hypothetical design examples; prototype checks describe work to perform, not completed playtests. Primary sources support the stated techniques and implementation context, not every proposed variant.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/tactics-defense"}}