{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/tabletop-systems--t184","type":"mechanic","id":"tabletop-systems--t184","lang":"ru","title":"Скрытые приказы и одновременный выбор","summary":"Одновременный скрытый выбор делает предсказание намерений важнее реакции на уже исполненный приказ.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/tabletop-systems--t184/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/tabletop-systems--t184.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/tabletop-systems--t184.md","aliases":[],"tags":["Карты, кости и настольные механики","Механики и варианты"],"sourceIds":["source-eceba0e40b661634","source-1701f69d697ae522","source-308796e2ed32b19c"],"sources":[{"id":"source-eceba0e40b661634","title":"PuzzleScript: Rules","url":"https://www.puzzlescript.net/Documentation/rules.html","verifiedAt":null},{"id":"source-1701f69d697ae522","title":"Wizards of the Coast: Magic rules","url":"https://magic.wizards.com/en/rules","verifiedAt":null},{"id":"source-308796e2ed32b19c","title":"A Game of Thrones: The Board Game - Digital Edition","url":"https://store.steampowered.com/app/1075190/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Одновременный скрытый выбор делает предсказание намерений важнее реакции на уже исполненный приказ."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты механики\n\n<a id=\"t184-variants\"></a>\n\n- Закрытый приказ фиксируется до раскрытия. <a id=\"t184-v1\"></a>\n- Приоритет разрешает конфликт одинаковых целей. <a id=\"t184-v2\"></a>\n- Разведка открывает часть чужого плана. <a id=\"t184-v3\"></a>\n- Обманный приказ расходует действие на ложный сигнал. <a id=\"t184-v4\"></a>"},{"id":"example","title":"Пример проектирования","body":"Оба игрока тайно выбирают мост или обход, а один может разведать направление ценой скорости.\n\nПроверка прототипа: Проверьте, что подтверждённый план нельзя изменить после получения информации о чужом раскрытии."},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Настольные механики распределяют ограниченные действия и скрытую информацию через карты, кости, позиции и обещания. Каждый обзор выделяет действие игрока, изменения состояния и альтернативные правила. Примеры условные: они показывают проектное решение, а не приписывают его конкретной игре. Проверка прототипа задаёт наблюдаемый вопрос для следующей итерации. Подробные уже существующие каталоги доступны по отдельным ссылкам в карте механик."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"tabletop-systems","id":"t184","title":"Карты, кости и настольные механики","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/tabletop-systems/#t184","categoryIds":["mechanics"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Скрытые приказы и одновременный выбор","description":"Одновременный скрытый выбор делает предсказание намерений важнее реакции на уже исполненный приказ.","image":{"src":"images/mechanics/general-game-thrones-board-00.webp","width":1440,"height":810,"game":"A Game of Thrones: The Board Game - Digital Edition","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/1075190/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1075190/ss_cdaa83cc8f7f7f996d0ca6c3aa1717df3300fda2.1920x1080.jpg?t=1742483806","credit":"Dire Wolf / Twin Sails Interactive","rights":"Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed screenshot from Steam; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Фаза планирования предшествует исполнению приказов","alt":"Фаза планирования предшествует исполнению приказов","markers":[{"x":50,"y":5,"label":"Planning Phase отделяет выбор от исполнения"},{"x":53,"y":38,"label":"Жетоны приказов привязаны к занятым областям"}]},"tips":["Сохраняйте скрытый выбор до общего раскрытия и явно разрешайте конфликты приказов."],"examples":[{"title":"A Game of Thrones: The Board Game - Digital Edition","url":"https://store.steampowered.com/app/1075190/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original bilingual editorial overviews authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and reviewed on 2026-10-21. Scenarios are hypothetical design examples; prototype checks describe work to perform, not completed playtests. Primary sources support the stated techniques and implementation context, not every proposed variant.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/tabletop-systems"}}