{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/tabletop-systems--t175","type":"mechanic","id":"tabletop-systems--t175","lang":"ru","title":"Конструирование колоды до партии","summary":"Колода собирается до партии по ограничениям формата; игрок задаёт соотношение инструментов и вероятность нужного сочетания.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/tabletop-systems--t175/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/tabletop-systems--t175.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/tabletop-systems--t175.md","aliases":[],"tags":["Карты, кости и настольные механики","Механики и варианты"],"sourceIds":["source-eceba0e40b661634","source-1701f69d697ae522","source-bca404420c00fc3e"],"sources":[{"id":"source-eceba0e40b661634","title":"PuzzleScript: Rules","url":"https://www.puzzlescript.net/Documentation/rules.html","verifiedAt":null},{"id":"source-1701f69d697ae522","title":"Wizards of the Coast: Magic rules","url":"https://magic.wizards.com/en/rules","verifiedAt":null},{"id":"source-bca404420c00fc3e","title":"Yu-Gi-Oh! Master Duel","url":"https://store.steampowered.com/app/1449850/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Колода собирается до партии по ограничениям формата; игрок задаёт соотношение инструментов и вероятность нужного сочетания."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты механики\n\n<a id=\"t175-variants\"></a>\n\n- Лимит копий ограничивает повтор сильной карты. <a id=\"t175-v1\"></a>\n- Кривая стоимости задаёт темп первых ходов. <a id=\"t175-v2\"></a>\n- Побочный набор меняет состав между партиями. <a id=\"t175-v3\"></a>\n- Условие командира ограничивает допустимые карты. <a id=\"t175-v4\"></a>"},{"id":"example","title":"Пример проектирования","body":"Быстрая колода добавляет дешёвые ответы, жертвуя частью мощных завершающих карт.\n\nПроверка прототипа: Проверьте начальные руки и долю партий без осмысленного первого действия при допустимой стартовой колоде."},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Настольные механики распределяют ограниченные действия и скрытую информацию через карты, кости, позиции и обещания. Каждый обзор выделяет действие игрока, изменения состояния и альтернативные правила. Примеры условные: они показывают проектное решение, а не приписывают его конкретной игре. Проверка прототипа задаёт наблюдаемый вопрос для следующей итерации. Подробные уже существующие каталоги доступны по отдельным ссылкам в карте механик."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"tabletop-systems","id":"t175","title":"Карты, кости и настольные механики","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/tabletop-systems/#t175","categoryIds":["mechanics"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Конструирование колоды до партии","description":"Колода собирается до партии по ограничениям формата; игрок задаёт соотношение инструментов и вероятность нужного сочетания.","image":{"src":"images/mechanics/general-yugioh-master-07.webp","width":1440,"height":810,"game":"Yu-Gi-Oh! Master Duel","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/1449850/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1449850/ss_3c0f0434fcbbe2f552f3f7978754e980d26cb686.1920x1080.jpg?t=1788064919","credit":"KONAMI / KONAMI","rights":"Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed screenshot from Steam; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Редактор собирает колоду из доступной коллекции","alt":"Редактор собирает колоду из доступной коллекции","markers":[{"x":42,"y":45,"label":"Основная колода содержит выбранные карты"},{"x":86,"y":43,"label":"Коллекция и фильтры помогают найти нужную карту"}]},"tips":["Показывайте ограничения формата и состав колоды до начала партии."],"examples":[{"title":"Yu-Gi-Oh! Master Duel","url":"https://store.steampowered.com/app/1449850/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original bilingual editorial overviews authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and reviewed on 2026-10-21. Scenarios are hypothetical design examples; prototype checks describe work to perform, not completed playtests. Primary sources support the stated techniques and implementation context, not every proposed variant.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/tabletop-systems"}}