{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/survival-construction--t126","type":"mechanic","id":"survival-construction--t126","lang":"ru","title":"Выбор риска, эвакуация и сохранение добычи","summary":"Риск повышает возможную добычу, но только фиксация результата защищает её от потери в следующем опасном действии.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/survival-construction--t126/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/survival-construction--t126.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/survival-construction--t126.md","aliases":["Риск, эвакуация и сохранение добычи"],"tags":["Выживание, крафт и строительство","Механики и варианты"],"sourceIds":["source-2350e106ed66faaf","source-e5f0e3004142ba56"],"sources":[{"id":"source-2350e106ed66faaf","title":"Klei: Don’t Starve","url":"https://www.klei.com/games/dont-starve","verifiedAt":null},{"id":"source-e5f0e3004142ba56","title":"Hunt: Showdown 1896","url":"https://www.huntshowdown.com/player-guide/en_US","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Риск повышает возможную добычу, но только фиксация результата защищает её от потери в следующем опасном действии."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты механики\n\n<a id=\"t126-variants\"></a>\n\n- Эвакуация завершает текущую возможность добычи. <a id=\"t126-v1\"></a>\n- Тайник сохраняет часть груза до выхода. <a id=\"t126-v2\"></a>\n- Страховка ограничивает конкретную категорию потерь. <a id=\"t126-v3\"></a>\n- Дополнительная цель повышает награду и заметность. <a id=\"t126-v4\"></a>"},{"id":"example","title":"Пример проектирования","body":"Второй контейнер ценен, но его вскрытие включает сигнал и задерживает эвакуацию.\n\nПроверка прототипа: Проверьте, понятен ли перечень теряемого до принятия риска и существует ли безопасная точка остановки."},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Выживание связывает расход запасов, состояние среды и подготовку безопасного возвращения; строительство меняет эту зависимость. Каждый обзор выделяет действие игрока, изменения состояния и альтернативные правила. Примеры условные: они показывают проектное решение, а не приписывают его конкретной игре. Проверка прототипа задаёт наблюдаемый вопрос для следующей итерации. Подробные уже существующие каталоги доступны по отдельным ссылкам в карте механик."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"survival-construction","id":"t126","title":"Выживание, крафт и строительство","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/survival-construction/#t126","categoryIds":["mechanics"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Риск, эвакуация и сохранение добычи","description":"Риск повышает возможную добычу, но только фиксация результата защищает её от потери в следующем опасном действии.","image":{"src":"images/mechanics/hunt-extraction-guide.webp","width":1440,"height":810,"crop":{"x":240,"y":0,"width":960,"height":600},"game":"Hunt: Showdown 1896","sourceUrl":"https://www.huntshowdown.com/player-guide/en_US","originalUrl":"https://www.huntshowdown.com/files/playerguide/landing/Phase2_Step6_poster2448.jpg","credit":"Crytek; extraction screenshot from official player guide","rights":"Game imagery © its respective rights holders. Screenshot supplied in the official guide; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Эвакуация завершает рискованный поход","alt":"Эвакуация завершает рискованный поход","markers":[{"x":50,"y":36,"label":"Отсчёт показывает время до успешной эвакуации"}]},"tips":["Обозначайте момент, после которого добыча защищена от потери."],"examples":[{"title":"Hunt: Showdown 1896","url":"https://www.huntshowdown.com/player-guide/en_US"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original bilingual editorial overviews authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and reviewed on 2026-10-21. Scenarios are hypothetical design examples; prototype checks describe work to perform, not completed playtests. Primary sources support the stated techniques and implementation context, not every proposed variant.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/survival-construction"}}