{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/survival-construction--t122","type":"mechanic","id":"survival-construction--t122","lang":"ru","title":"Свободное и модульное строительство","summary":"Игрок размещает готовые модули в допустимых местах. Их сочетание задаёт устройство базы, доступность помещений и рабочие маршруты.","updatedAt":"2026-10-21","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/survival-construction--t122/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/survival-construction--t122.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/survival-construction--t122.md","aliases":["Модульное строительство"],"tags":["Выживание, крафт и строительство","Механики и варианты"],"sourceIds":["source-2350e106ed66faaf","source-df9ed2d1b2e7ac06"],"sources":[{"id":"source-2350e106ed66faaf","title":"Klei: Don’t Starve","url":"https://www.klei.com/games/dont-starve","verifiedAt":null},{"id":"source-df9ed2d1b2e7ac06","title":"Spiritfarer","url":"https://thunderlotusgames.com/press-kits/spiritfarer-press-kit/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Строительство размещает элементы по правилам соединения или свободной геометрии, создавая пространство для дальнейших действий."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты механики\n\n<a id=\"t122-variants\"></a>\n\n- Сетка упрощает предсказуемое совмещение деталей. <a id=\"t122-v1\"></a>\n- Сокет допускает только совместимые соединения. <a id=\"t122-v2\"></a>\n- Свободный поворот расширяет форму конструкции. <a id=\"t122-v3\"></a>\n- Чертёж повторяет проверенную группу элементов. <a id=\"t122-v4\"></a>"},{"id":"example","title":"Пример проектирования","body":"Игрок строит мост из секций, а затем сохраняет подходящую опору как повторяемый модуль.\n\nПроверка прототипа: Проверьте отмену, пересечение деталей и доступность внутренних помещений после завершения строительства."},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Выживание связывает расход запасов, состояние среды и подготовку безопасного возвращения; строительство меняет эту зависимость. Каждый обзор выделяет действие игрока, изменения состояния и альтернативные правила. Примеры условные: они показывают проектное решение, а не приписывают его конкретной игре. Проверка прототипа задаёт наблюдаемый вопрос для следующей итерации. Подробные уже существующие каталоги доступны по отдельным ссылкам в карте механик."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"survival-construction","id":"t122","title":"Выживание, крафт и строительство","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/survival-construction/#t122","categoryIds":["mechanics"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-21","title":"Модульное строительство","description":"Игрок размещает готовые модули в допустимых местах. Их сочетание задаёт устройство базы, доступность помещений и рабочие маршруты.","image":{"src":"images/mechanics/spiritfarer-building.webp","width":1440,"height":810,"game":"Spiritfarer","sourceUrl":"https://thunderlotusgames.com/press-kits/spiritfarer-press-kit/","originalUrl":"https://thunderlotusgames.com/wp-content/uploads/2023/10/Spiritfarer-SCREENSHOTS-03.jpg","credit":"Thunder Lotus","rights":"© Thunder Lotus. All rights reserved.","caption":"Размещение сада на корабле","alt":"Spiritfarer: в режиме строительства зелёный контур сада размещается на сетке между другими зданиями корабля.","markers":[{"x":48,"y":66,"label":"Предпросмотр размещаемого модуля"},{"x":10,"y":73,"label":"Материалы для строительства"}]},"tips":["Показывайте допустимость размещения до подтверждения.","Проверяйте доступ к помещению после перестройки."],"examples":[{"title":"Spiritfarer","url":"https://thunderlotusgames.com/press-kits/spiritfarer-press-kit/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original bilingual editorial overviews authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and reviewed on 2026-10-21. Scenarios are hypothetical design examples; prototype checks describe work to perform, not completed playtests. Primary sources support the stated techniques and implementation context, not every proposed variant.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/survival-construction"}}