{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/survival-construction--t120","type":"mechanic","id":"survival-construction--t120","lang":"ru","title":"Сбор ресурсов и поиск пропитания","summary":"Игрок находит источник, извлекает материал и переносит его к месту использования. Ценность ресурса сопоставляется с временем и опасностью добычи.","updatedAt":"2026-10-21","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/survival-construction--t120/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/survival-construction--t120.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/survival-construction--t120.md","aliases":["Сбор ресурсов"],"tags":["Выживание, крафт и строительство","Механики и варианты"],"sourceIds":["source-2350e106ed66faaf","source-0a031a39aeeef0d8"],"sources":[{"id":"source-2350e106ed66faaf","title":"Klei: Don’t Starve","url":"https://www.klei.com/games/dont-starve","verifiedAt":null},{"id":"source-0a031a39aeeef0d8","title":"Deep Rock Galactic","url":"https://store.steampowered.com/app/548430/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Сбор превращает знание местности и доступность инструментов в возобновляемый запас материалов и пищи."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты механики\n\n<a id=\"t120-variants\"></a>\n\n- Сезонный ресурс требует правильного времени. <a id=\"t120-v1\"></a>\n- Инструмент меняет скорость и качество добычи. <a id=\"t120-v2\"></a>\n- Истощение переносит поиск на другой участок. <a id=\"t120-v3\"></a>\n- Признак окружения помогает распознать пригодный объект. <a id=\"t120-v4\"></a>"},{"id":"example","title":"Пример проектирования","body":"Следы птиц помогают найти ягоды, но полный сбор оставляет участок без быстрого восстановления.\n\nПроверка прототипа: Проверьте, различает ли игрок ещё не найденный, истощённый и недоступный без инструмента ресурс."},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Выживание связывает расход запасов, состояние среды и подготовку безопасного возвращения; строительство меняет эту зависимость. Каждый обзор выделяет действие игрока, изменения состояния и альтернативные правила. Примеры условные: они показывают проектное решение, а не приписывают его конкретной игре. Проверка прототипа задаёт наблюдаемый вопрос для следующей итерации. Подробные уже существующие каталоги доступны по отдельным ссылкам в карте механик."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"survival-construction","id":"t120","title":"Выживание, крафт и строительство","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/survival-construction/#t120","categoryIds":["mechanics"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-21","title":"Сбор ресурсов","description":"Игрок находит источник, извлекает материал и переносит его к месту использования. Ценность ресурса сопоставляется с временем и опасностью добычи.","image":{"src":"images/mechanics/drg-mining.webp","width":1440,"height":810,"game":"Deep Rock Galactic","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/548430/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/548430/ss_82bae16c1411fad6a4a09c8c9f62cdf86bd6e8c9.1920x1080.jpg?t=1792497307","credit":"Ghost Ship Games / Coffee Stain Publishing","rights":"© Ghost Ship Games / Coffee Stain Publishing. All rights reserved.","caption":"Совместная добыча кирками","alt":"Deep Rock Galactic: два игрока кирками выбивают золотистую породу из стены пещеры.","markers":[{"x":47,"y":55,"label":"Ресурс извлекается из породы"},{"x":71,"y":30,"label":"Инструмент добычи"}]},"tips":["Различайте источник, выпавший ресурс и уже подобранный запас.","Ограничивайте повторение добычи полезными решениями о маршруте и риске."],"examples":[{"title":"Deep Rock Galactic","url":"https://store.steampowered.com/app/548430/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original bilingual editorial overviews authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and reviewed on 2026-10-21. Scenarios are hypothetical design examples; prototype checks describe work to perform, not completed playtests. Primary sources support the stated techniques and implementation context, not every proposed variant.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/survival-construction"}}