{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/strategy-planning--t076","type":"mechanic","id":"strategy-planning--t076","lang":"ru","title":"Туман войны, разведка и информационное преимущество","summary":"Скрытая информация заставляет добывать, оценивать и обновлять сведения вместо принятия решений по полной карте.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/strategy-planning--t076/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/strategy-planning--t076.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/strategy-planning--t076.md","aliases":["Туман войны и разведка"],"tags":["Стратегии","Механики и варианты"],"sourceIds":["source-32d0598945d8807a","source-cdd68b3569df12cf"],"sources":[{"id":"source-32d0598945d8807a","title":"OpenRA","url":"https://www.openra.net/","verifiedAt":null},{"id":"source-cdd68b3569df12cf","title":"Sid Meier’s Civilization® VI","url":"https://store.steampowered.com/app/289070/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Скрытая информация заставляет добывать, оценивать и обновлять сведения вместо принятия решений по полной карте."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты механики\n\n<a id=\"t076-variants\"></a>\n\n- Обзор показывает только текущую видимость. <a id=\"t076-v1\"></a>\n- Последний контакт сохраняет устаревшую позицию. <a id=\"t076-v2\"></a>\n- Разведчик меняет безопасность на сведения. <a id=\"t076-v3\"></a>\n- Ложная цель искажает вывод о силах врага. <a id=\"t076-v4\"></a>"},{"id":"example","title":"Пример проектирования","body":"Замеченная колонна исчезает в лесу, и игрок проверяет две вероятные дороги наблюдателями.\n\nПроверка прототипа: Проверьте, не раскрывают ли скрытого врага интерфейс, звук выделения или автоматическое наведение без разведки."},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Стратегия соединяет производство, территорию, информацию и долгосрочные обязательства перед неопределённым противником. Каждый обзор выделяет действие игрока, изменения состояния и альтернативные правила. Примеры условные: они показывают проектное решение, а не приписывают его конкретной игре. Проверка прототипа задаёт наблюдаемый вопрос для следующей итерации. Подробные уже существующие каталоги доступны по отдельным ссылкам в карте механик."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"strategy-planning","id":"t076","title":"Стратегии","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/strategy-planning/#t076","categoryIds":["mechanics"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Туман войны и разведка","description":"Скрытая информация заставляет добывать, оценивать и обновлять сведения вместо принятия решений по полной карте.","image":{"src":"images/mechanics/strategy-civilization6-06.webp","width":1440,"height":810,"game":"Sid Meier’s Civilization® VI","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/289070/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/289070/ss_cf53258cb8c4d283e52cf8dce3edf8656f83adc6.1920x1080.jpg?t=1792602288","credit":"Firaxis Games / Aspyr (Mac) / Aspyr (Linux) / 2K / Aspyr (Mac) / Aspyr (Linux)","rights":"© Firaxis Games / Aspyr (Mac) / Aspyr (Linux) / 2K / Aspyr (Mac) / Aspyr (Linux). All rights reserved.","caption":"Разведанная местность окружена скрытой картой","alt":"Разведанная местность окружена скрытой картой","markers":[{"x":76,"y":38,"label":"Неразведанная местность показана условным рисунком"},{"x":48,"y":38,"label":"Исследованная область раскрывает рельеф и ресурсы"}]},"tips":["Различайте неизвестную область и устаревшие сведения об уже посещённом месте."],"examples":[{"title":"Sid Meier’s Civilization® VI","url":"https://store.steampowered.com/app/289070/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original bilingual editorial overviews authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and reviewed on 2026-10-21. Scenarios are hypothetical design examples; prototype checks describe work to perform, not completed playtests. Primary sources support the stated techniques and implementation context, not every proposed variant.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/strategy-planning"}}