{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/strategy-planning--t075","type":"mechanic","id":"strategy-planning--t075","lang":"ru","title":"Дипломатия и международные отношения","summary":"Дипломатия превращает обещания, обмен и угрозы в способы менять поведение других держав без непосредственного боя.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/strategy-planning--t075/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/strategy-planning--t075.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/strategy-planning--t075.md","aliases":[],"tags":["Стратегии","Механики и варианты"],"sourceIds":["source-32d0598945d8807a","source-cdd68b3569df12cf"],"sources":[{"id":"source-32d0598945d8807a","title":"OpenRA","url":"https://www.openra.net/","verifiedAt":null},{"id":"source-cdd68b3569df12cf","title":"Sid Meier’s Civilization® VI","url":"https://store.steampowered.com/app/289070/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Дипломатия превращает обещания, обмен и угрозы в способы менять поведение других держав без непосредственного боя."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты механики\n\n<a id=\"t075-variants\"></a>\n\n- Договор связывает выгоду с обязательством. <a id=\"t075-v1\"></a>\n- Гарантия втягивает союзника в будущий конфликт. <a id=\"t075-v2\"></a>\n- Санкция меняет цену торговли с противником. <a id=\"t075-v3\"></a>\n- Репутация ограничивает доверие после обмана. <a id=\"t075-v4\"></a>"},{"id":"example","title":"Пример проектирования","body":"Доступ к порту оплачивается защитой торгового пути, который проходит через спорный пролив.\n\nПроверка прототипа: Проверьте, понимает ли игрок условия вступления договора в силу и последствия его досрочного нарушения."},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Стратегия соединяет производство, территорию, информацию и долгосрочные обязательства перед неопределённым противником. Каждый обзор выделяет действие игрока, изменения состояния и альтернативные правила. Примеры условные: они показывают проектное решение, а не приписывают его конкретной игре. Проверка прототипа задаёт наблюдаемый вопрос для следующей итерации. Подробные уже существующие каталоги доступны по отдельным ссылкам в карте механик."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"strategy-planning","id":"t075","title":"Стратегии","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/strategy-planning/#t075","categoryIds":["mechanics"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Дипломатия и международные отношения","description":"Дипломатия превращает обещания, обмен и угрозы в способы менять поведение других держав без непосредственного боя.","image":{"src":"images/mechanics/strategy-civilization6-00.webp","width":1440,"height":810,"game":"Sid Meier’s Civilization® VI","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/289070/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/289070/ss_12cc6e1f4084de5bc0f66bfdbe3aaf3e59388b53.1920x1080.jpg?t=1792602288","credit":"Firaxis Games / Aspyr (Mac) / Aspyr (Linux) / 2K / Aspyr (Mac) / Aspyr (Linux)","rights":"© Firaxis Games / Aspyr (Mac) / Aspyr (Linux) / 2K / Aspyr (Mac) / Aspyr (Linux). All rights reserved.","caption":"Дипломатический экран Гильгамеша","alt":"Дипломатический экран Гильгамеша","markers":[{"x":16,"y":81,"label":"Действия для дружбы, торговли и требований"},{"x":15,"y":32,"label":"Панель показывает состояние отношений"}]},"tips":["Показывайте причины отношения державы и цену обещаний до заключения соглашения."],"examples":[{"title":"Sid Meier’s Civilization® VI","url":"https://store.steampowered.com/app/289070/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original bilingual editorial overviews authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and reviewed on 2026-10-21. Scenarios are hypothetical design examples; prototype checks describe work to perform, not completed playtests. Primary sources support the stated techniques and implementation context, not every proposed variant.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/strategy-planning"}}