{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/stealth-infiltration--t036","type":"mechanic","id":"stealth-infiltration--t036","lang":"ru","title":"Слежка, разведка и контрнаблюдение","summary":"Слежка сохраняет контакт с целью, разведка собирает её привычки, а контрнаблюдение проверяет, не раскрыт ли сам наблюдатель.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/stealth-infiltration--t036/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/stealth-infiltration--t036.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/stealth-infiltration--t036.md","aliases":["Слежка и контрнаблюдение"],"tags":["Стелс, проникновение и побег","Механики и варианты"],"sourceIds":["source-3817d420df0baa92","source-0b67ba09f898a1a9"],"sources":[{"id":"source-3817d420df0baa92","title":"Robert Nystrom: State","url":"https://github.com/munificent/game-programming-patterns/blob/master/book/state.markdown","verifiedAt":null},{"id":"source-0b67ba09f898a1a9","title":"Call of Duty: Warzone (2022)","url":"https://gamemechanics.org/patterns/recon-drone","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Слежка сохраняет контакт с целью, разведка собирает её привычки, а контрнаблюдение проверяет, не раскрыт ли сам наблюдатель."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты механики\n\n<a id=\"t036-variants\"></a>\n\n- Дистанция балансирует потерю цели и узнавание. <a id=\"t036-v1\"></a>\n- Маршрут использует несколько точек наблюдения. <a id=\"t036-v2\"></a>\n- Фото фиксирует проверяемое действие цели. <a id=\"t036-v3\"></a>\n- Проверочный поворот выявляет повторяющего путь преследователя. <a id=\"t036-v4\"></a>"},{"id":"example","title":"Пример проектирования","body":"Курьер меняет улицу, а игрок переключается на дальнюю камеру вместо опасного сближения.\n\nПроверка прототипа: Проверьте восстановление контакта по известному маршруту после краткой потери прямой видимости."},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Стелс управляет тем, что знают наблюдатели: видимостью, подозрением, следами, ложными целями и путями отхода. Каждый обзор выделяет действие игрока, изменения состояния и альтернативные правила. Примеры условные: они показывают проектное решение, а не приписывают его конкретной игре. Проверка прототипа задаёт наблюдаемый вопрос для следующей итерации. Подробные уже существующие каталоги доступны по отдельным ссылкам в карте механик."}],"relations":[{"type":"uses","direction":"outgoing","label":"Источники в подборке","key":"resource/state-pattern","title":"Состояния: Game Programming Patterns","url":"https://gamemechanics.pro/ru/resources/#resource-state-pattern","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/resource/state-pattern.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/resource/state-pattern.md"}],"placements":[{"catalogId":"stealth-infiltration","id":"t036","title":"Стелс, проникновение и побег","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/stealth-infiltration/#t036","categoryIds":["mechanics"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Слежка и контрнаблюдение","description":"Слежка сохраняет контакт с целью, разведка собирает её привычки, а контрнаблюдение проверяет, не раскрыт ли сам наблюдатель.","image":{"src":"images/mechanics/combat-recon-drone.webp","width":500,"height":276,"game":"Call of Duty: Warzone (2022)","sourceUrl":"https://gamemechanics.org/patterns/recon-drone","originalUrl":"https://cdn.gamemechanics.org/webm/cod_drone_s.webm","sourceFrameSeconds":8.07,"credit":"Activision; frame from clip via GameMechanics.org","rights":"Game imagery © its respective rights holders. Source host: GameMechanics.org. All rights reserved; excluded from the portal’s MIT and CC BY 4.0 licenses.","caption":"Обзор квартала с камеры дрона","alt":"В Call of Duty: Warzone камера дрона показывает крыши; в интерфейсе видны заряд батареи и состояние аппарата.","markers":[{"x":54,"y":35,"label":"Отмеченная точка среди зданий"},{"x":25,"y":81,"label":"Индикатор батареи дрона"}]},"tips":["Уравновешивайте полученные сведения риском раскрыть позицию наблюдателя."],"examples":[{"title":"Call of Duty: Warzone (2022)","url":"https://gamemechanics.org/patterns/recon-drone"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original bilingual editorial overviews authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and reviewed on 2026-10-21. Scenarios are hypothetical design examples; prototype checks describe work to perform, not completed playtests. Primary sources support the stated techniques and implementation context, not every proposed variant.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/stealth-infiltration"}}