{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/sports-mastery--t156","type":"mechanic","id":"sports-mastery--t156","lang":"ru","title":"Спортивные единоборства","summary":"Спортивный поединок связывает дистанцию, разрешённые действия и состояние участника с системой очков и остановок.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/sports-mastery--t156/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/sports-mastery--t156.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/sports-mastery--t156.md","aliases":[],"tags":["Спорт и физическое мастерство","Механики и варианты"],"sourceIds":["source-8cc54cd9f9a5c8e8","source-dfa4e6ec35f54db1"],"sources":[{"id":"source-8cc54cd9f9a5c8e8","title":"Godot: Physics introduction","url":"https://docs.godotengine.org/en/stable/tutorials/physics/physics_introduction.html","verifiedAt":null},{"id":"source-dfa4e6ec35f54db1","title":"The Thrill of the Fight - VR Boxing","url":"https://store.steampowered.com/app/494150/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Спортивный поединок связывает дистанцию, разрешённые действия и состояние участника с системой очков и остановок."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты механики\n\n<a id=\"t156-variants\"></a>\n\n- Дистанция открывает разные виды атаки. <a id=\"t156-v1\"></a>\n- Защита тратит запас и создаёт ответное окно. <a id=\"t156-v2\"></a>\n- Клинч меняет доступные действия обоих участников. <a id=\"t156-v3\"></a>\n- Раунд позволяет восстановить часть состояния. <a id=\"t156-v4\"></a>"},{"id":"example","title":"Пример проектирования","body":"Участник входит в клинч, чтобы прервать серию ударов, но теряет возможность свободного перемещения.\n\nПроверка прототипа: Проверьте объяснение зачтённого действия и нарушения именно выбранных игровых правил поединка."},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Спортивные механики связывают точность исполнения с пространством, состоянием участника и понятными условиями зачёта. Каждый обзор выделяет действие игрока, изменения состояния и альтернативные правила. Примеры условные: они показывают проектное решение, а не приписывают его конкретной игре. Проверка прототипа задаёт наблюдаемый вопрос для следующей итерации. Подробные уже существующие каталоги доступны по отдельным ссылкам в карте механик."}],"relations":[{"type":"uses","direction":"outgoing","label":"Источники в подборке","key":"resource/godot-physics","title":"Godot: введение в физику","url":"https://gamemechanics.pro/ru/resources/#resource-godot-physics","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/resource/godot-physics.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/resource/godot-physics.md"}],"placements":[{"catalogId":"sports-mastery","id":"t156","title":"Спорт и физическое мастерство","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/sports-mastery/#t156","categoryIds":["mechanics"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Спортивные единоборства","description":"Спортивный поединок связывает дистанцию, разрешённые действия и состояние участника с системой очков и остановок.","image":{"src":"images/mechanics/general-thrill-fight-02.webp","width":1440,"height":810,"game":"The Thrill of the Fight - VR Boxing","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/494150/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/494150/ss_12a837830a46435b3c0295f2e31698d46bd86397.1920x1080.jpg?t=1789007112","credit":"Halfbrick Studios Pty Ltd / Halfbrick Studios Pty Ltd","rights":"Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed screenshot from Steam; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Боксёрская дистанция связывает атаку и защиту","alt":"Боксёрская дистанция связывает атаку и защиту","markers":[{"x":52,"y":54,"label":"Положение перчаток показывает защиту соперника"}]},"tips":["Делайте разрешённые действия, попадания и остановки поединка читаемыми."],"examples":[{"title":"The Thrill of the Fight - VR Boxing","url":"https://store.steampowered.com/app/494150/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original bilingual editorial overviews authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and reviewed on 2026-10-21. Scenarios are hypothetical design examples; prototype checks describe work to perform, not completed playtests. Primary sources support the stated techniques and implementation context, not every proposed variant.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/sports-mastery"}}