{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/spatial-interfaces--t309","type":"mechanic","id":"spatial-interfaces--t309","lang":"ru","title":"Текстовый ввод, команды и разговорный интерфейс","summary":"Текстовый или голосовой запрос задаёт действие через смысл команды. Система уточняет параметры и сообщает, что было выполнено.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/spatial-interfaces--t309/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/spatial-interfaces--t309.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/spatial-interfaces--t309.md","aliases":["Текст, команды и разговорный интерфейс"],"tags":["Пространственные и альтернативные интерфейсы","Механики и варианты"],"sourceIds":["source-c0d794b8cc9728f2","source-3909cb777273dcb9"],"sources":[{"id":"source-c0d794b8cc9728f2","title":"Inform 7","url":"https://github.com/ganelson/inform","verifiedAt":null},{"id":"source-3909cb777273dcb9","title":"Siri (iOS 5)","url":"https://cdsassets.apple.com/live/6GJYWVAV/user/ma1622_iphone_ios5_user_guide.pdf#page=53","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Командный интерфейс переводит текст или речь в ограниченное действие, показывая распознанное намерение и результат исполнения."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты механики\n\n<a id=\"t309-variants\"></a>\n\n- Грамматика задаёт допустимые глаголы и объекты. <a id=\"t309-v1\"></a>\n- Уточнение разрешает неоднозначное имя цели. <a id=\"t309-v2\"></a>\n- Подтверждение отделяет распознавание от важного действия. <a id=\"t309-v3\"></a>\n- История позволяет повторить или исправить команду. <a id=\"t309-v4\"></a>"},{"id":"example","title":"Пример проектирования","body":"Команда «открыть шлюз» вызывает выбор между двумя шлюзами, а не случайное исполнение одного варианта.\n\nПроверка прототипа: Проверьте неизвестную команду и ошибочную интерпретацию; свободная формулировка не должна скрывать фактические границы доступных действий."},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Пространственный и специальный ввод требует калибровки, ясного подтверждения действия и способа продолжить при потере сигнала. Каждый обзор выделяет действие игрока, изменения состояния и альтернативные правила. Примеры условные: они показывают проектное решение, а не приписывают его конкретной игре. Проверка прототипа задаёт наблюдаемый вопрос для следующей итерации. Подробные уже существующие каталоги доступны по отдельным ссылкам в карте механик."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"spatial-interfaces","id":"t309","title":"Пространственные и альтернативные интерфейсы","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/spatial-interfaces/#t309","categoryIds":["mechanics"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Текст, команды и разговорный интерфейс","description":"Текстовый или голосовой запрос задаёт действие через смысл команды. Система уточняет параметры и сообщает, что было выполнено.","image":{"src":"images/mechanics/sensor-siri-ios5-timer.webp","width":320,"height":480,"game":"Siri (iOS 5)","sourceUrl":"https://cdsassets.apple.com/live/6GJYWVAV/user/ma1622_iphone_ios5_user_guide.pdf#page=53","originalUrl":"https://cdsassets.apple.com/live/6GJYWVAV/user/ma1622_iphone_ios5_user_guide.pdf","credit":"Apple Inc.","rights":"© Apple Inc. Historical iOS 5 user-guide screenshot, printed page 53. Used to illustrate the voice-command interaction, not a current interface. All rights reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Siri: голосовая команда запускает таймер; интерфейс iOS 5","alt":"Siri: голосовая команда запускает таймер; интерфейс iOS 5","markers":[{"x":50,"y":40,"label":"Запущенный таймер подтверждает выполнение распознанного запроса"}]},"tips":["Отделяйте ввод запроса от его подтверждения и выполнения."],"examples":[{"title":"Siri (iOS 5)","url":"https://cdsassets.apple.com/live/6GJYWVAV/user/ma1622_iphone_ios5_user_guide.pdf#page=53"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original bilingual editorial overviews authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and reviewed on 2026-10-21. Scenarios are hypothetical design examples; prototype checks describe work to perform, not completed playtests. Primary sources support the stated techniques and implementation context, not every proposed variant.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/spatial-interfaces"}}