{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/spatial-interfaces--t307","type":"mechanic","id":"spatial-interfaces--t307","lang":"ru","title":"Физические предметы, метки, NFC и QR","summary":"Физический носитель передаёт идентификатор или запись. NFC Tools показывает прочитанную метку; в игровом сценарии её связывают с предметом или действием.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/spatial-interfaces--t307/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/spatial-interfaces--t307.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/spatial-interfaces--t307.md","aliases":["Физические предметы, NFC и QR"],"tags":["Пространственные и альтернативные интерфейсы","Механики и варианты"],"sourceIds":["source-c72a42953b3221b7","source-d9428a17ad939e56"],"sources":[{"id":"source-c72a42953b3221b7","title":"Android Developers: NFC basics","url":"https://developer.android.com/develop/connectivity/nfc/nfc","verifiedAt":null},{"id":"source-d9428a17ad939e56","title":"NFC Tools","url":"https://apps.apple.com/us/app/nfc-tools/id1252962749?uo=4","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Физический носитель сообщает идентификатор или положение, а игра связывает распознанное значение с конкретным объектом и допустимым действием."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты механики\n\n<a id=\"t307-variants\"></a>\n\n- QR выбирает запись по прочитанному идентификатору. <a id=\"t307-v1\"></a>\n- NFC требует поддерживаемого считывателя и доступного канала. <a id=\"t307-v2\"></a>\n- Геометрическая метка задаёт наблюдаемое положение. <a id=\"t307-v3\"></a>\n- Физическая фигурка может кодировать ограниченный набор свойств. <a id=\"t307-v4\"></a>"},{"id":"example","title":"Пример проектирования","body":"Карточка с QR добавляет предмет в локальную коллекцию, а повторное чтение открывает его уже существующую запись.\n\nПроверка прототипа: Проверьте неизвестную метку, повторное чтение и отсутствие NFC в целевой среде, сохранив явную альтернативу выбора."},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Пространственный и специальный ввод требует калибровки, ясного подтверждения действия и способа продолжить при потере сигнала. Каждый обзор выделяет действие игрока, изменения состояния и альтернативные правила. Примеры условные: они показывают проектное решение, а не приписывают его конкретной игре. Проверка прототипа задаёт наблюдаемый вопрос для следующей итерации. Подробные уже существующие каталоги доступны по отдельным ссылкам в карте механик."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"spatial-interfaces","id":"t307","title":"Пространственные и альтернативные интерфейсы","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/spatial-interfaces/#t307","categoryIds":["mechanics"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Физические предметы, NFC и QR","description":"Физический носитель передаёт идентификатор или запись. NFC Tools показывает прочитанную метку; в игровом сценарии её связывают с предметом или действием.","image":{"src":"images/mechanics/touch-nfc-tools-1.webp","width":663,"height":1440,"game":"NFC Tools","sourceUrl":"https://apps.apple.com/us/app/nfc-tools/id1252962749?uo=4","originalUrl":"https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource221/v4/a0/b1/7d/a0b17d13-0043-7f38-3a1e-560b2d77e4ea/02.jpeg/720x1560bb.jpg","credit":"wakdev","rights":"© wakdev. Developer-distributed app screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"NFC Tools: сведения и запись, прочитанные с физической NFC-метки","alt":"NFC Tools: сведения и запись, прочитанные с физической NFC-метки","markers":[{"x":49,"y":28,"label":"Серийный номер идентифицирует метку, но сам по себе не даёт разрешение"}]},"tips":["Проверяйте допустимое действие отдельно от распознавания метки."],"examples":[{"title":"NFC Tools","url":"https://apps.apple.com/us/app/nfc-tools/id1252962749?uo=4"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original bilingual editorial overviews authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and reviewed on 2026-10-21. Scenarios are hypothetical design examples; prototype checks describe work to perform, not completed playtests. Primary sources support the stated techniques and implementation context, not every proposed variant.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/spatial-interfaces"}}