{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/social-cooperation--t204","type":"mechanic","id":"social-cooperation--t204","lang":"ru","title":"Асимметричные роли и способности","summary":"Разные роли получают несовпадающие действия и информацию, создавая зависимость от вклада другого участника.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/social-cooperation--t204/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/social-cooperation--t204.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/social-cooperation--t204.md","aliases":[],"tags":["Социальные отношения и совместная игра","Механики и варианты"],"sourceIds":["source-3817d420df0baa92","source-909400af9fbfca32"],"sources":[{"id":"source-3817d420df0baa92","title":"Robert Nystrom: State","url":"https://github.com/munificent/game-programming-patterns/blob/master/book/state.markdown","verifiedAt":null},{"id":"source-909400af9fbfca32","title":"Keep Talking and Nobody Explodes","url":"https://store.steampowered.com/app/341800/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Разные роли получают несовпадающие действия и информацию, создавая зависимость от вклада другого участника."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты механики\n\n<a id=\"t204-variants\"></a>\n\n- Оператор видит карту, исполнитель видит препятствие. <a id=\"t204-v1\"></a>\n- Сильная роль создаёт путь для точной роли. <a id=\"t204-v2\"></a>\n- Смена ролей позволяет освоить обе перспективы. <a id=\"t204-v3\"></a>\n- Самостоятельная подзадача сохраняет занятость ожидающего. <a id=\"t204-v4\"></a>"},{"id":"example","title":"Пример проектирования","body":"Диспетчер меняет мосты на карте, пока пилот сообщает о невидимых диспетчеру препятствиях.\n\nПроверка прототипа: Проверьте полезную занятость обеих ролей на каждом этапе, включая момент ошибки одного участника."},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Социальные механики связывают разные возможности участников через заботу, доверие, координацию и конфликт обязательств. Каждый обзор выделяет действие игрока, изменения состояния и альтернативные правила. Примеры условные: они показывают проектное решение, а не приписывают его конкретной игре. Проверка прототипа задаёт наблюдаемый вопрос для следующей итерации. Подробные уже существующие каталоги доступны по отдельным ссылкам в карте механик."}],"relations":[{"type":"uses","direction":"outgoing","label":"Источники в подборке","key":"resource/state-pattern","title":"Состояния: Game Programming Patterns","url":"https://gamemechanics.pro/ru/resources/#resource-state-pattern","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/resource/state-pattern.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/resource/state-pattern.md"}],"placements":[{"catalogId":"social-cooperation","id":"t204","title":"Социальные отношения и совместная игра","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/social-cooperation/#t204","categoryIds":["mechanics"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Асимметричные роли и способности","description":"Разные роли получают несовпадающие действия и информацию, создавая зависимость от вклада другого участника.","image":{"src":"images/mechanics/adventure-keep-talking-00.webp","width":1440,"height":810,"game":"Keep Talking and Nobody Explodes","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/341800/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/341800/ss_55f22f9996c327c281d241ed09d43c74337d7e30.1920x1080.jpg?t=1699020889","credit":"Steel Crate Games","rights":"Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed Steam screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Сапёр видит модули, которые нужно описать эксперту","alt":"Сапёр видит модули, которые нужно описать эксперту","markers":[{"x":51,"y":50,"label":"Модули требуют обмена точными сведениями"}]},"tips":["Делайте зависимость участников взаимной, а вклад каждого наблюдаемым."],"examples":[{"title":"Keep Talking and Nobody Explodes","url":"https://store.steampowered.com/app/341800/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original bilingual editorial overviews authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and reviewed on 2026-10-21. Scenarios are hypothetical design examples; prototype checks describe work to perform, not completed playtests. Primary sources support the stated techniques and implementation context, not every proposed variant.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/social-cooperation"}}