{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/shared-family-62","type":"mechanic","id":"shared-family-62","lang":"ru","title":"Самостоятельность, идентичность и постоянный мир","summary":"Игрок выбирает героя, роль и личные цели, а мир сохраняет значимые результаты этих решений.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/shared-family-62/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/shared-family-62.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/shared-family-62.md","aliases":["Самостоятельность и идентичность"],"tags":["Детские игры","Цели, ограничения и развитие игры","Образовательные игры"],"sourceIds":["source-61bf1085758a8075"],"sources":[{"id":"source-61bf1085758a8075","title":"Pentiment","url":"https://store.steampowered.com/app/1205520/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Выбирать персонажа"},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты\n\n<a id=\"family-62-branch-1\"></a>\n\n- Выбирать персонажа <a id=\"family-62-variant-1\"></a>\n- Настраивать внешний вид <a id=\"family-62-variant-2\"></a>\n- Выбирать тему или маршрут <a id=\"family-62-variant-3\"></a>\n- Выбирать порядок заданий <a id=\"family-62-variant-4\"></a>\n- Выбирать инструмент <a id=\"family-62-variant-5\"></a>\n- Выбирать способ решения <a id=\"family-62-variant-6\"></a>\n- Сохранять собственные постройки <a id=\"family-62-variant-7\"></a>\n- Заботиться о персонаже <a id=\"family-62-variant-8\"></a>\n- Возвращаться к долгому проекту <a id=\"family-62-variant-9\"></a>\n- Менять мир своими решениями <a id=\"family-62-variant-10\"></a>\n- Создавать собственные цели <a id=\"family-62-variant-11\"></a>\n- Выбирать сложность или поддержку <a id=\"family-62-variant-12\"></a>"},{"id":"example","title":"Пример проектирования","body":"Выбрать, какой участок города восстановить, и решить, как это сделать."},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Карта действий для детских цифровых, настольных, подвижных и смешанных игр. Учебная цель необязательна: ребёнок может придумывать истории, исследовать игрушку, соревноваться или играть ради самого процесса. Возраст, чтение, управление и темп подбираются отдельно; одна механика может подходить разным возрастам при разной реализации. Образовательные задачи и учебная поддержка собраны в отдельном справочнике."},{"id":"context-education","title":"Контекст: Образовательные игры","body":"Карта механик для игр с явной учебной целью: от первого знакомства с темой до профессиональной тренировки. Она применима к детям, подросткам и взрослым; предмет, сложность, контекст и способ управления выбираются под обучающегося. Действие игрока, предметное содержание, учебная поддержка и оценка являются разными слоями. Очки и прохождение игры сами по себе не доказывают освоение или перенос навыка."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"children","id":"family-62","title":"Детские игры","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/children/#family-62","categoryIds":["progress"]},{"catalogId":"education","id":"family-62","title":"Образовательные игры","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/education/#family-62","categoryIds":["progress"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Самостоятельность и идентичность","description":"Игрок выбирает героя, роль и личные цели, а мир сохраняет значимые результаты этих решений.","image":{"src":"images/mechanics/dialogue-pentiment-00.webp","width":1440,"height":810,"game":"Pentiment","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/1205520/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1205520/ss_115917c4fe73896ec794b7e8e1795db02f33a11b.1920x1080.jpg?t=1759874806","credit":"Obsidian Entertainment / Xbox Game Studios","rights":"Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed Steam screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Прошлое героя определяет будущие варианты","alt":"Прошлое героя определяет будущие варианты","markers":[{"x":29,"y":28,"label":"Выбор Craftsman задаёт черту героя"},{"x":57,"y":17,"label":"Подсказка объясняет влияние на дальнейшие решения"}]},"tips":["Связывайте выбранную идентичность с реакцией игрового мира."],"examples":[{"title":"Pentiment","url":"https://store.steampowered.com/app/1205520/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Play-focused selection adapted from the original children-education taxonomy, with original editorial additions dated 2026-10-20. Developer sources support specific examples, not the entire classification.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/children"}}