{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/shared-family-35","type":"mechanic","id":"shared-family-35","lang":"ru","title":"Предметные и смешанные взаимодействия","summary":"Физический предмет, карточка или инструмент связан с цифровым действием. Игрок управляет объектом в реальном мире и видит результат на экране.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/shared-family-35/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/shared-family-35.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/shared-family-35.md","aliases":[],"tags":["Детские игры","Действие, конструирование и управление","Образовательные игры"],"sourceIds":["source-ee9f12adfc1daf72"],"sources":[{"id":"source-ee9f12adfc1daf72","title":"MagBoard prototype / Calculator","url":"https://arxiv.org/abs/1605.00284","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Играть физическими карточками"},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты\n\n<a id=\"family-35-branch-1\"></a>\n\n- Играть физическими карточками <a id=\"family-35-variant-1\"></a>\n- Строить из реальных кубиков <a id=\"family-35-variant-2\"></a>\n- Считать жетоны и фишки <a id=\"family-35-variant-3\"></a>\n- Пользоваться тактильными материалами <a id=\"family-35-variant-4\"></a>\n- Управлять физическим роботом <a id=\"family-35-variant-5\"></a>\n- Связывать метку предмета с цифровой сценой <a id=\"family-35-variant-6\"></a>\n- Выполнять задание вне экрана <a id=\"family-35-variant-7\"></a>\n- Фотографировать найденные объекты <a id=\"family-35-variant-8\"></a>\n- Использовать дополненную реальность <a id=\"family-35-variant-9\"></a>\n- Соединять настольное поле и приложение <a id=\"family-35-variant-10\"></a>\n- Использовать реальные измерительные приборы <a id=\"family-35-variant-11\"></a>\n- Менять физический объект и наблюдать цифровой результат <a id=\"family-35-variant-12\"></a>"},{"id":"example","title":"Пример проектирования","body":"Построить реальную башню и сопоставить её с планом в приложении."},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Карта действий для детских цифровых, настольных, подвижных и смешанных игр. Учебная цель необязательна: ребёнок может придумывать истории, исследовать игрушку, соревноваться или играть ради самого процесса. Возраст, чтение, управление и темп подбираются отдельно; одна механика может подходить разным возрастам при разной реализации. Образовательные задачи и учебная поддержка собраны в отдельном справочнике."},{"id":"context-education","title":"Контекст: Образовательные игры","body":"Карта механик для игр с явной учебной целью: от первого знакомства с темой до профессиональной тренировки. Она применима к детям, подросткам и взрослым; предмет, сложность, контекст и способ управления выбираются под обучающегося. Действие игрока, предметное содержание, учебная поддержка и оценка являются разными слоями. Очки и прохождение игры сами по себе не доказывают освоение или перенос навыка."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"children","id":"family-35","title":"Детские игры","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/children/#family-35","categoryIds":["action"]},{"catalogId":"education","id":"family-35","title":"Образовательные игры","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/education/#family-35","categoryIds":["action"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Предметные и смешанные взаимодействия","description":"Физический предмет, карточка или инструмент связан с цифровым действием. Игрок управляет объектом в реальном мире и видит результат на экране.","image":{"src":"images/mechanics/sensor-magboard-photo.webp","width":709,"height":651,"game":"MagBoard prototype / Calculator","sourceUrl":"https://arxiv.org/abs/1605.00284","originalUrl":"https://arxiv.org/pdf/1605.00284","credit":"Heba Abdelnasser, Moustafa Youssef and Khaled A. Harras","rights":"Photo from the authors’ MagBoard paper, arXiv:1605.00284, PDF page 2. Third-party application imagery retains its own rights. All rights reserved; excluded from portal MIT and CC BY 4.0.","caption":"MagBoard: печатная накладка и результат ввода в калькуляторе","alt":"MagBoard: печатная накладка и результат ввода в калькуляторе","markers":[{"x":54,"y":57,"label":"Магнит над ячейкой выбирает соответствующую команду"}]},"tips":["Показывайте, какой физический объект распознан и какое действие он вызвал."],"examples":[{"title":"MagBoard prototype / Calculator","url":"https://arxiv.org/abs/1605.00284"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Play-focused selection adapted from the original children-education taxonomy, with original editorial additions dated 2026-10-20. Developer sources support specific examples, not the entire classification.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/children"}}