{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/shared-family-07","type":"mechanic","id":"shared-family-07","lang":"ru","title":"Запоминание и восстановление","summary":"Игрок запоминает сведения или расположение объектов, а затем восстанавливает их после скрытия, задержки или отвлекающего действия.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/shared-family-07/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/shared-family-07.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/shared-family-07.md","aliases":[],"tags":["Детские игры","Восприятие, внимание и информация","Образовательные игры"],"sourceIds":["source-2d319d48a3e49f54"],"sources":[{"id":"source-2d319d48a3e49f54","title":"Human Benchmark","url":"https://humanbenchmark.com/tests/chimp","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Открывать парные карточки"},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты\n\n<a id=\"family-07-branch-1\"></a>\n\n- Открывать парные карточки <a id=\"family-07-variant-1\"></a>\n- Повторить последовательность <a id=\"family-07-variant-2\"></a>\n- Восстановить расположение объектов <a id=\"family-07-variant-3\"></a>\n- Вспомнить исчезнувший объект <a id=\"family-07-variant-4\"></a>\n- Вспомнить изменившийся объект <a id=\"family-07-variant-5\"></a>\n- Повторить маршрут <a id=\"family-07-variant-6\"></a>\n- Удержать инструкцию из нескольких шагов <a id=\"family-07-variant-7\"></a>\n- Вспомнить после отвлекающего задания <a id=\"family-07-variant-8\"></a>\n- Воспроизвести без образца <a id=\"family-07-variant-9\"></a>\n- Восстановить увиденное в другой форме <a id=\"family-07-variant-10\"></a>"},{"id":"example","title":"Пример проектирования","body":"Запомнить заказ и собрать его после того, как список исчезнет."},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Карта действий для детских цифровых, настольных, подвижных и смешанных игр. Учебная цель необязательна: ребёнок может придумывать истории, исследовать игрушку, соревноваться или играть ради самого процесса. Возраст, чтение, управление и темп подбираются отдельно; одна механика может подходить разным возрастам при разной реализации. Образовательные задачи и учебная поддержка собраны в отдельном справочнике."},{"id":"context-education","title":"Контекст: Образовательные игры","body":"Карта механик для игр с явной учебной целью: от первого знакомства с темой до профессиональной тренировки. Она применима к детям, подросткам и взрослым; предмет, сложность, контекст и способ управления выбираются под обучающегося. Действие игрока, предметное содержание, учебная поддержка и оценка являются разными слоями. Очки и прохождение игры сами по себе не доказывают освоение или перенос навыка."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"children","id":"family-07","title":"Детские игры","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/children/#family-07","categoryIds":["perception"]},{"catalogId":"education","id":"family-07","title":"Образовательные игры","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/education/#family-07","categoryIds":["perception"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Запоминание и восстановление","description":"Игрок запоминает сведения или расположение объектов, а затем восстанавливает их после скрытия, задержки или отвлекающего действия.","image":{"src":"images/mechanics/learning-human-benchmark-chimp.webp","width":1280,"height":588,"game":"Human Benchmark","sourceUrl":"https://humanbenchmark.com/tests/chimp","originalUrl":"https://humanbenchmark.com/tests/chimp","credit":"Human Benchmark; public test capture, 2026-10-22","rights":"© Human Benchmark. Actual unsigned test session captured 2026-10-22. Cropped to the application header and task area; advertising outside the task omitted. All rights reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Human Benchmark: пять чисел перед скрытием после первого нажатия","alt":"Human Benchmark: пять чисел перед скрытием после первого нажатия","markers":[{"x":75,"y":24,"label":"Нужно запомнить позиции до того, как числа скроются"}]},"tips":["Отделяйте время предъявления от этапа воспроизведения."],"examples":[{"title":"Human Benchmark","url":"https://humanbenchmark.com/tests/chimp"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Play-focused selection adapted from the original children-education taxonomy, with original editorial additions dated 2026-10-20. Developer sources support specific examples, not the entire classification.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/children"}}