{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/settlement-management--t103","type":"mechanic","id":"settlement-management--t103","lang":"ru","title":"Персонал, квалификация и делегирование","summary":"Персонал выполняет делегированные задачи по навыкам, доступному времени и полномочиям, снижая потребность в ручных приказах.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/settlement-management--t103/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/settlement-management--t103.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/settlement-management--t103.md","aliases":[],"tags":["Управление организациями и поселениями","Механики и варианты"],"sourceIds":["source-96be186d8ada50a0","source-f672c9b9d82b6e7d"],"sources":[{"id":"source-96be186d8ada50a0","title":"Factorio: Content","url":"https://www.factorio.com/game/content","verifiedAt":null},{"id":"source-f672c9b9d82b6e7d","title":"RimWorld","url":"https://store.steampowered.com/app/294100/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Персонал выполняет делегированные задачи по навыкам, доступному времени и полномочиям, снижая потребность в ручных приказах."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты механики\n\n<a id=\"t103-variants\"></a>\n\n- Квалификация открывает особый тип задания. <a id=\"t103-v1\"></a>\n- Смена ограничивает доступность исполнителя. <a id=\"t103-v2\"></a>\n- Обучение расходует время ради будущей скорости. <a id=\"t103-v3\"></a>\n- Полномочие разрешает самостоятельную закупку. <a id=\"t103-v4\"></a>"},{"id":"example","title":"Пример проектирования","body":"Опытный механик получает право заказывать запчасти, пока новичок выполняет плановое обслуживание.\n\nПроверка прототипа: Проверьте объяснение автоматического выбора исполнителя и возможность отменить ошибочное делегирование."},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Управление организацией распределяет пространство, время, персонал и услуги между конкурирующими потребностями. Каждый обзор выделяет действие игрока, изменения состояния и альтернативные правила. Примеры условные: они показывают проектное решение, а не приписывают его конкретной игре. Проверка прототипа задаёт наблюдаемый вопрос для следующей итерации. Подробные уже существующие каталоги доступны по отдельным ссылкам в карте механик."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"settlement-management","id":"t103","title":"Управление организациями и поселениями","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/settlement-management/#t103","categoryIds":["mechanics"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Персонал, квалификация и делегирование","description":"Персонал выполняет делегированные задачи по навыкам, доступному времени и полномочиям, снижая потребность в ручных приказах.","image":{"src":"images/mechanics/strategy-rimworld-03.webp","width":1440,"height":810,"game":"RimWorld","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/294100/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/294100/57c3e8d556d47bb5ad048699643528aefc652aa6/ss_57c3e8d556d47bb5ad048699643528aefc652aa6.1920x1080.jpg?t=1782756789","credit":"Ludeon Studios / Ludeon Studios","rights":"© Ludeon Studios / Ludeon Studios. All rights reserved.","caption":"Навыки колониста помогают распределять работу","alt":"Навыки колониста помогают распределять работу","markers":[{"x":51,"y":43,"label":"Профиль перечисляет навыки выбранного персонажа"},{"x":50,"y":74,"label":"Сводка навыков всей стартовой команды"}]},"tips":["Сопоставляйте требования работы с навыками и доступностью исполнителя."],"examples":[{"title":"RimWorld","url":"https://store.steampowered.com/app/294100/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original bilingual editorial overviews authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and reviewed on 2026-10-21. Scenarios are hypothetical design examples; prototype checks describe work to perform, not completed playtests. Primary sources support the stated techniques and implementation context, not every proposed variant.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/settlement-management"}}