{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/settlement-management--t097","type":"mechanic","id":"settlement-management--t097","lang":"ru","title":"Градостроительство","summary":"Градостроительство соединяет размещение жилья, рабочих мест и услуг с потоками жителей и устойчивостью поселения.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/settlement-management--t097/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/settlement-management--t097.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/settlement-management--t097.md","aliases":[],"tags":["Управление организациями и поселениями","Механики и варианты"],"sourceIds":["source-96be186d8ada50a0","source-a7669b7bd1ce2ebb"],"sources":[{"id":"source-96be186d8ada50a0","title":"Factorio: Content","url":"https://www.factorio.com/game/content","verifiedAt":null},{"id":"source-a7669b7bd1ce2ebb","title":"Cities: Skylines","url":"https://store.steampowered.com/app/255710/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Градостроительство соединяет размещение жилья, рабочих мест и услуг с потоками жителей и устойчивостью поселения."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты механики\n\n<a id=\"t097-variants\"></a>\n\n- Плотность повышает спрос на общую инфраструктуру. <a id=\"t097-v1\"></a>\n- Дорога меняет доступность участка для жителей. <a id=\"t097-v2\"></a>\n- Служба покрывает ограниченный радиус или маршрут. <a id=\"t097-v3\"></a>\n- Рост населения открывает новый тип потребности. <a id=\"t097-v4\"></a>"},{"id":"example","title":"Пример проектирования","body":"Новый квартал даёт рабочих, но перегружает единственный мост к производству.\n\nПроверка прототипа: Проверьте путь жителя от дома к услуге: геометрическая близость не должна заменять реальную доступность."},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Управление организацией распределяет пространство, время, персонал и услуги между конкурирующими потребностями. Каждый обзор выделяет действие игрока, изменения состояния и альтернативные правила. Примеры условные: они показывают проектное решение, а не приписывают его конкретной игре. Проверка прототипа задаёт наблюдаемый вопрос для следующей итерации. Подробные уже существующие каталоги доступны по отдельным ссылкам в карте механик."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"settlement-management","id":"t097","title":"Управление организациями и поселениями","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/settlement-management/#t097","categoryIds":["mechanics"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Градостроительство","description":"Градостроительство соединяет размещение жилья, рабочих мест и услуг с потоками жителей и устойчивостью поселения.","image":{"src":"images/mechanics/strategy-cities-skylines-01.webp","width":1440,"height":810,"game":"Cities: Skylines","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/255710/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/255710/ss_e0f842c9327df9defabf120b6c59e1ba42f54a75.1920x1080.jpg?t=1791468493","credit":"Colossal Order / Paradox Interactive","rights":"© Colossal Order / Paradox Interactive. All rights reserved.","caption":"Уличная сеть соединяет кварталы города","alt":"Уличная сеть соединяет кварталы города","markers":[{"x":48,"y":53,"label":"Перекрёстки связывают городские кварталы"},{"x":57,"y":86,"label":"Магистраль обслуживает дальние потоки"}]},"tips":["Проверяйте доступность услуг по реальным маршрутам, а не только по расстоянию."],"examples":[{"title":"Cities: Skylines","url":"https://store.steampowered.com/app/255710/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original bilingual editorial overviews authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and reviewed on 2026-10-21. Scenarios are hypothetical design examples; prototype checks describe work to perform, not completed playtests. Primary sources support the stated techniques and implementation context, not every proposed variant.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/settlement-management"}}