{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/rpg-grind--zone-clear","type":"mechanic","id":"rpg-grind--zone-clear","lang":"ru","title":"Циклическая зачистка территории","summary":"Игрок последовательно освобождает точки территории, после чего цикл восстанавливается по правилам мира.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/rpg-grind--zone-clear/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/rpg-grind--zone-clear.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/rpg-grind--zone-clear.md","aliases":[],"tags":["Гринд в RPG","Бой и охота"],"sourceIds":["source-a98e2425ef7a18e6"],"sources":[{"id":"source-a98e2425ef7a18e6","title":"Albion Online","url":"https://store.steampowered.com/app/761890/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Игрок последовательно освобождает точки территории, после чего цикл восстанавливается по правилам мира."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты\n\n<a id=\"zone-clear-options\"></a>\n\n- Освобождать связанные лагеря по маршруту. <a id=\"zone-clear-option-1\"></a>\n- Захватывать точки до появления общей награды. <a id=\"zone-clear-option-2\"></a>\n- Выбирать между полной зачисткой и отдельными выгодными точками. <a id=\"zone-clear-option-3\"></a>"},{"id":"example","title":"Пример проектирования","body":"Зачистка четырёх застав открывает обоз с наградой, затем начинается новый цикл."},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Системный справочник гринда для RPG: 110 механик и 330 вариантов в 18 разделах. Четыре слоя отвечают на разные вопросы: что игрок повторяет, что развивает, как получает награду и что ограничивает цикл. Он охватывает одиночные RPG, ARPG, MMORPG и смежные системы управления и накопления. У каждой механики есть объяснение, варианты и условный пример; карта покрытия, сочетания и проверенные игровые примеры находятся после каталога."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"rpg-grind","id":"zone-clear","title":"Гринд в RPG","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/rpg-grind/#zone-clear","categoryIds":["combat-hunts"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Циклическая зачистка территории","description":"Игрок последовательно освобождает точки территории, после чего цикл восстанавливается по правилам мира.","image":{"src":"images/mechanics/rpg-albion-online-06.webp","width":1440,"height":810,"game":"Albion Online","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/761890/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/761890/b761038ae99b39be0e2487c128a1442d4529dfdb/ss_b761038ae99b39be0e2487c128a1442d4529dfdb.1920x1080.jpg?t=1788194761","credit":"Sandbox Interactive GmbH","rights":"Game imagery © its respective rights holders. Official game guide or publisher-distributed screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Совместная зачистка подземелья","alt":"Совместная зачистка подземелья","markers":[{"x":53,"y":43,"label":"Группа последовательно преодолевает встречи в области"}]},"tips":["Сообщайте состояние зачистки и условия восстановления противников."],"examples":[{"title":"Albion Online","url":"https://store.steampowered.com/app/761890/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial RPG grind taxonomy authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and expanded to cover activities, progression goals, reward rules and constraints. All original thirty family/branch/variant identities are preserved. Official developer and publisher sources support only the specifically described released-game observations; design variants and scenarios are hypothetical.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/rpg-grind"}}