{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/rpg-grind--world-event-cycles","type":"mechanic","id":"rpg-grind--world-event-cycles","lang":"ru","title":"Цепочки мировых событий","summary":"Повторяемые события меняют локальное состояние мира и открывают следующие задания или награды.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/rpg-grind--world-event-cycles/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/rpg-grind--world-event-cycles.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/rpg-grind--world-event-cycles.md","aliases":[],"tags":["Гринд в RPG","Повторяемые испытания"],"sourceIds":["source-b035ce26a799a7d2"],"sources":[{"id":"source-b035ce26a799a7d2","title":"Guild Wars 2®","url":"https://store.steampowered.com/app/1284210/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Повторяемые события меняют локальное состояние мира и открывают следующие задания или награды."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты\n\n<a id=\"world-event-cycles-options\"></a>\n\n- Участвовать в последовательности общих событий. <a id=\"world-event-cycles-option-1\"></a>\n- Выполнять независимые события по кругу. <a id=\"world-event-cycles-option-2\"></a>\n- Подготавливать событие поставками или разведкой. <a id=\"world-event-cycles-option-3\"></a>"},{"id":"example","title":"Пример проектирования","body":"Оборона деревни запускает контратаку, за которой открывается общий босс."},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Системный справочник гринда для RPG: 110 механик и 330 вариантов в 18 разделах. Четыре слоя отвечают на разные вопросы: что игрок повторяет, что развивает, как получает награду и что ограничивает цикл. Он охватывает одиночные RPG, ARPG, MMORPG и смежные системы управления и накопления. У каждой механики есть объяснение, варианты и условный пример; карта покрытия, сочетания и проверенные игровые примеры находятся после каталога."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"rpg-grind","id":"world-event-cycles","title":"Гринд в RPG","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/rpg-grind/#world-event-cycles","categoryIds":["challenges-collections"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Цепочки мировых событий","description":"Повторяемые события меняют локальное состояние мира и открывают следующие задания или награды.","image":{"src":"images/mechanics/rpg-guild-wars-2-06.webp","width":1440,"height":810,"game":"Guild Wars 2®","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/1284210/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1284210/ss_a4e94a02fcf6c667feda35a2cabcf3a6779ea1c5.1920x1080.jpg?t=1791907845","credit":"ArenaNet® / NCSOFT","rights":"Game imagery © its respective rights holders. Official game guide or publisher-distributed screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Открытое событие с общей боевой целью","alt":"Открытое событие с общей боевой целью","markers":[{"x":40,"y":29,"label":"Участники сражаются с общей целью события"}]},"tips":["Показывайте текущий этап события и условия перехода к следующему."],"examples":[{"title":"Guild Wars 2®","url":"https://store.steampowered.com/app/1284210/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial RPG grind taxonomy authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and expanded to cover activities, progression goals, reward rules and constraints. All original thirty family/branch/variant identities are preserved. Official developer and publisher sources support only the specifically described released-game observations; design variants and scenarios are hypothetical.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/rpg-grind"}}