{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/rpg-grind--weekly-caps","type":"mechanic","id":"rpg-grind--weekly-caps","lang":"ru","title":"Недельные лимиты и право на награду","summary":"За установленный период можно получить ограниченное число наград или единиц валюты независимо от числа прохождений.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/rpg-grind--weekly-caps/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/rpg-grind--weekly-caps.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/rpg-grind--weekly-caps.md","aliases":[],"tags":["Гринд в RPG","Расписание и темп"],"sourceIds":["source-c11a21306075e68e","source-ec81ae3b15929ea5"],"sources":[{"id":"source-c11a21306075e68e","title":"Guild Wars 2: награды Wizard’s Vault","url":"https://www.guildwars2.com/en-gb/news/new-rewards-in-guild-wars-2-secrets-of-the-obscure/","verifiedAt":null},{"id":"source-ec81ae3b15929ea5","title":"Final Fantasy XIV","url":"https://na.finalfantasyxiv.com/uiguide/currency/currency-ats/ats_number.html","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"За установленный период можно получить ограниченное число наград или единиц валюты независимо от числа прохождений."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты\n\n<a id=\"weekly-caps-options\"></a>\n\n- Ограничивать количество ценной валюты за период. <a id=\"weekly-caps-option-1\"></a>\n- Разделять доступ к активности и право на награду. <a id=\"weekly-caps-option-2\"></a>\n- Выбирать, на какие награды потратить периодический лимит. <a id=\"weekly-caps-option-3\"></a>"},{"id":"example","title":"Пример проектирования","body":"Игрок может помогать друзьям в рейде, но личный сундук получает только до лимита недели."},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Системный справочник гринда для RPG: 110 механик и 330 вариантов в 18 разделах. Четыре слоя отвечают на разные вопросы: что игрок повторяет, что развивает, как получает награду и что ограничивает цикл. Он охватывает одиночные RPG, ARPG, MMORPG и смежные системы управления и накопления. У каждой механики есть объяснение, варианты и условный пример; карта покрытия, сочетания и проверенные игровые примеры находятся после каталога."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"rpg-grind","id":"weekly-caps","title":"Гринд в RPG","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/rpg-grind/#weekly-caps","categoryIds":["cadence-controls"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Недельные лимиты и право на награду","description":"За установленный период можно получить ограниченное число наград или единиц валюты независимо от числа прохождений.","image":{"src":"images/mechanics/rpg-ffxiv-currency-13.webp","width":896,"height":544,"game":"Final Fantasy XIV","sourceUrl":"https://na.finalfantasyxiv.com/uiguide/currency/currency-ats/ats_number.html","originalUrl":"https://lds-img.finalfantasyxiv.com/uiguide/na/6a/da90fc8309d4f3b790a3b4ddfef806ef91b0bb.jpg","credit":"Square Enix; official guide screenshot","rights":"Game imagery © its respective rights holders. Official game guide or publisher-distributed screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Недельный лимит исчерпан, а общий запас ещё может расти","alt":"Недельный лимит исчерпан, а общий запас ещё может расти","markers":[{"x":67,"y":88,"label":"За эту неделю получено 450 из 450 доступных жетонов"}]},"tips":["Различайте лимит получения за период и общую вместимость валюты."],"examples":[{"title":"Final Fantasy XIV","url":"https://na.finalfantasyxiv.com/uiguide/currency/currency-ats/ats_number.html"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial RPG grind taxonomy authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and expanded to cover activities, progression goals, reward rules and constraints. All original thirty family/branch/variant identities are preserved. Official developer and publisher sources support only the specifically described released-game observations; design variants and scenarios are hypothetical.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/rpg-grind"}}