{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/rpg-grind--treasure-maps","type":"mechanic","id":"rpg-grind--treasure-maps","lang":"ru","title":"Поиск сокровищ по картам","summary":"Расходуемая карта или набор указаний направляет повторяемую вылазку к тайнику.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/rpg-grind--treasure-maps/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/rpg-grind--treasure-maps.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/rpg-grind--treasure-maps.md","aliases":[],"tags":["Гринд в RPG","Исследование и поиск"],"sourceIds":["source-8b80ba817da7c2c9"],"sources":[{"id":"source-8b80ba817da7c2c9","title":"Final Fantasy XIV","url":"https://jp.finalfantasyxiv.com/blog/003047.html","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Расходуемая карта или набор указаний направляет повторяемую вылазку к тайнику."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты\n\n<a id=\"treasure-maps-options\"></a>\n\n- Расшифровывать координаты тайников. <a id=\"treasure-maps-option-1\"></a>\n- Следовать цепочке ориентиров. <a id=\"treasure-maps-option-2\"></a>\n- Объединять фрагменты карты для дорогой экспедиции. <a id=\"treasure-maps-option-3\"></a>"},{"id":"example","title":"Пример проектирования","body":"Игрок сопоставляет силуэт скалы с местностью и раскапывает сундук."},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Системный справочник гринда для RPG: 110 механик и 330 вариантов в 18 разделах. Четыре слоя отвечают на разные вопросы: что игрок повторяет, что развивает, как получает награду и что ограничивает цикл. Он охватывает одиночные RPG, ARPG, MMORPG и смежные системы управления и накопления. У каждой механики есть объяснение, варианты и условный пример; карта покрытия, сочетания и проверенные игровые примеры находятся после каталога."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"rpg-grind","id":"treasure-maps","title":"Гринд в RPG","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/rpg-grind/#treasure-maps","categoryIds":["exploration-loops"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Поиск сокровищ по картам","description":"Расходуемая карта или набор указаний направляет повторяемую вылазку к тайнику.","image":{"src":"images/mechanics/rpg-final-treasure.webp","width":600,"height":338,"game":"Final Fantasy XIV","sourceUrl":"https://jp.finalfantasyxiv.com/blog/003047.html","originalUrl":"https://lds-img.finalfantasyxiv.com/blog_image/jp_blog/20201202_mm_10.png","credit":"Square Enix","rights":"© Square Enix. Publisher-distributed screenshot or documentation image; all rights reserved. Excluded from portal MIT and CC BY 4.0.","caption":"FFXIV: фрагмент карты сокровищ сопоставляется с картой местности","alt":"FFXIV: фрагмент карты сокровищ сопоставляется с картой местности","markers":[{"x":80,"y":61,"label":"Крест на фрагменте нужно сопоставить с особенностями местности"}]},"tips":["Давайте достаточно ориентиров, чтобы поиск требовал наблюдения, а не перебора точек."],"examples":[{"title":"Final Fantasy XIV","url":"https://jp.finalfantasyxiv.com/blog/003047.html"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial RPG grind taxonomy authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and expanded to cover activities, progression goals, reward rules and constraints. All original thirty family/branch/variant identities are preserved. Official developer and publisher sources support only the specifically described released-game observations; design variants and scenarios are hypothetical.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/rpg-grind"}}