{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/rpg-grind--scaling-dungeons","type":"mechanic","id":"rpg-grind--scaling-dungeons","lang":"ru","title":"Подземелья растущей сложности","summary":"Знакомое подземелье проходится на более высоких ступенях сложности ради следующего уровня наград.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/rpg-grind--scaling-dungeons/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/rpg-grind--scaling-dungeons.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/rpg-grind--scaling-dungeons.md","aliases":[],"tags":["Гринд в RPG","Повторяемые испытания"],"sourceIds":["source-6f1679c4523261ce"],"sources":[{"id":"source-6f1679c4523261ce","title":"Final Fantasy XIV","url":"https://na.finalfantasyxiv.com/lodestone/playguide/contentsguide/deepdungeon/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Знакомое подземелье проходится на более высоких ступенях сложности ради следующего уровня наград."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Действие → награда\n\n<a id=\"scaling-dungeons-loop\"></a>\n\n- Повторять прохождение на следующих ступенях → получать более сильные награды. <a id=\"scaling-dungeons-repeat\"></a>\n- Добавлять модификаторы, меняющие прохождение и награду. <a id=\"scaling-dungeons-option-2\"></a>\n- Повторять выбранную ступень ради устойчивой добычи. <a id=\"scaling-dungeons-option-3\"></a>"},{"id":"example","title":"Пример проектирования","body":"После успешной зачистки открывается ступень с новыми модификаторами врагов и более сильной добычей."},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Системный справочник гринда для RPG: 110 механик и 330 вариантов в 18 разделах. Четыре слоя отвечают на разные вопросы: что игрок повторяет, что развивает, как получает награду и что ограничивает цикл. Он охватывает одиночные RPG, ARPG, MMORPG и смежные системы управления и накопления. У каждой механики есть объяснение, варианты и условный пример; карта покрытия, сочетания и проверенные игровые примеры находятся после каталога."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"rpg-grind","id":"scaling-dungeons","title":"Гринд в RPG","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/rpg-grind/#scaling-dungeons","categoryIds":["challenges-collections"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Подземелья растущей сложности","description":"Знакомое подземелье проходится на более высоких ступенях сложности ради следующего уровня наград.","image":{"src":"images/mechanics/rpg-ffxiv-deep-24.webp","width":614,"height":436,"game":"Final Fantasy XIV","sourceUrl":"https://na.finalfantasyxiv.com/lodestone/playguide/contentsguide/deepdungeon/","originalUrl":"https://lds-img.finalfantasyxiv.com/h/Z/0vQvUw2XGtslK31KK1GPGbODVY.jpg","credit":"Square Enix; official guide screenshot","rights":"Game imagery © its respective rights holders. Official game guide or publisher-distributed screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Сохранённые попытки на 1-м и 101-м этажах","alt":"Сохранённые попытки на 1-м и 101-м этажах","markers":[{"x":16,"y":80,"label":"Неудачная попытка дошла до 101-го этажа"}]},"tips":["Различайте ступень испытания, условия продолжения и цену неудачи."],"examples":[{"title":"Final Fantasy XIV","url":"https://na.finalfantasyxiv.com/lodestone/playguide/contentsguide/deepdungeon/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial RPG grind taxonomy authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and expanded to cover activities, progression goals, reward rules and constraints. All original thirty family/branch/variant identities are preserved. Official developer and publisher sources support only the specifically described released-game observations; design variants and scenarios are hypothetical.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/rpg-grind"}}