{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/rpg-grind--recipe-research","type":"mechanic","id":"rpg-grind--recipe-research","lang":"ru","title":"Исследование рецептов","summary":"Повторяемая работа с образцами постепенно открывает знания, которые расширяют набор доступного крафта.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/rpg-grind--recipe-research/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/rpg-grind--recipe-research.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/rpg-grind--recipe-research.md","aliases":[],"tags":["Гринд в RPG","Репутация, доступ и знания"],"sourceIds":["source-19c4ad187f031f44"],"sources":[{"id":"source-19c4ad187f031f44","title":"The Elder Scrolls V: Skyrim","url":"https://store.steampowered.com/manual/72850/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Повторяемая работа с образцами постепенно открывает знания, которые расширяют набор доступного крафта."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Действие → награда\n\n<a id=\"recipe-research-loop\"></a>\n\n- Находить образцы, разбирать предметы или экспериментировать → открывать рецепты. <a id=\"recipe-research-repeat\"></a>\n- Изучать свойства ингредиентов через эксперименты. <a id=\"recipe-research-option-2\"></a>\n- Разбирать найденные образцы для восстановления чертежа. <a id=\"recipe-research-option-3\"></a>"},{"id":"example","title":"Пример проектирования","body":"Исследование найденных ядов заполняет шкалу изучения и открывает рецепт противоядия."},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Системный справочник гринда для RPG: 110 механик и 330 вариантов в 18 разделах. Четыре слоя отвечают на разные вопросы: что игрок повторяет, что развивает, как получает награду и что ограничивает цикл. Он охватывает одиночные RPG, ARPG, MMORPG и смежные системы управления и накопления. У каждой механики есть объяснение, варианты и условный пример; карта покрытия, сочетания и проверенные игровые примеры находятся после каталога."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"rpg-grind","id":"recipe-research","title":"Гринд в RPG","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/rpg-grind/#recipe-research","categoryIds":["reputation-access"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Исследование рецептов","description":"Повторяемая работа с образцами постепенно открывает знания, которые расширяют набор доступного крафта.","image":{"src":"images/mechanics/progression-skyrim-alchemy.webp","width":947,"height":530,"game":"The Elder Scrolls V: Skyrim","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/manual/72850/","originalUrl":"https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/72850/manuals/skyrim_gfw_manual-07.pdf?t=1647357402","credit":"Bethesda Game Studios; screenshot from official PC manual, printed page 16","rights":"Game graphics © the respective rights holders. Source screenshot attribution retained; excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Неизвестный эффект зелья предстоит открыть экспериментом","alt":"Неизвестный эффект зелья предстоит открыть экспериментом","markers":[{"x":66,"y":75,"label":"Unknown Effect показывает ещё не изученный результат сочетания"}]},"tips":["Сохраняйте открытые свойства и объясняйте, что именно дал новый эксперимент."],"examples":[{"title":"The Elder Scrolls V: Skyrim","url":"https://store.steampowered.com/manual/72850/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial RPG grind taxonomy authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and expanded to cover activities, progression goals, reward rules and constraints. All original thirty family/branch/variant identities are preserved. Official developer and publisher sources support only the specifically described released-game observations; design variants and scenarios are hypothetical.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/rpg-grind"}}