{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/rpg-grind--rarity-hunting","type":"mechanic","id":"rpg-grind--rarity-hunting","lang":"ru","title":"Охота за редкостью","summary":"Повторная добыча даёт шанс заменить предмет версией более высокого качества или редкости.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/rpg-grind--rarity-hunting/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/rpg-grind--rarity-hunting.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/rpg-grind--rarity-hunting.md","aliases":[],"tags":["Гринд в RPG","Получение снаряжения"],"sourceIds":["source-fc1e96448c00cb53"],"sources":[{"id":"source-fc1e96448c00cb53","title":"Shop Titans","url":"https://store.steampowered.com/app/1258080/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Повторная добыча даёт шанс заменить предмет версией более высокого качества или редкости."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Действие → награда\n\n<a id=\"rarity-hunting-loop\"></a>\n\n- Собирать случайную добычу → находить предметы более высокого качества. <a id=\"rarity-hunting-repeat\"></a>\n- Повышать доступный уровень качества через сложность источника. <a id=\"rarity-hunting-option-2\"></a>\n- Собирать редкие предметы для разных ролей одного героя. <a id=\"rarity-hunting-option-3\"></a>"},{"id":"example","title":"Пример проектирования","body":"Сундуки крепости содержат оружие нескольких редкостей; игрок ищет редкую версию для своего уровня."},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Системный справочник гринда для RPG: 110 механик и 330 вариантов в 18 разделах. Четыре слоя отвечают на разные вопросы: что игрок повторяет, что развивает, как получает награду и что ограничивает цикл. Он охватывает одиночные RPG, ARPG, MMORPG и смежные системы управления и накопления. У каждой механики есть объяснение, варианты и условный пример; карта покрытия, сочетания и проверенные игровые примеры находятся после каталога."}],"relations":[{"type":"explains","direction":"incoming","label":"Разобрать принцип","key":"lesson/controlled-randomness","title":"Случайность и неудачные серии","url":"https://gamemechanics.pro/ru/lessons/controlled-randomness/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/lesson/controlled-randomness.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/lesson/controlled-randomness.md"}],"placements":[{"catalogId":"rpg-grind","id":"rarity-hunting","title":"Гринд в RPG","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/rpg-grind/#rarity-hunting","categoryIds":["equipment-loot"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Охота за редкостью","description":"Повторная добыча даёт шанс заменить предмет версией более высокого качества или редкости.","image":{"src":"images/mechanics/rpg-shop-titans-02.webp","width":1440,"height":810,"game":"Shop Titans","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/1258080/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1258080/ss_57ad4b635da2184e5699f0b59347207bc311fdc9.1920x1080.jpg?t=1754432193","credit":"Kabam Games, Inc.","rights":"Game imagery © its respective rights holders. Official game guide or publisher-distributed screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Предмет качества Flawless после улучшения","alt":"Предмет качества Flawless после улучшения","markers":[{"x":49,"y":58,"label":"Качество Flawless отличает этот экземпляр предмета"}]},"tips":["Объясняйте редкость и ценность результата отдельно от частоты попыток."],"examples":[{"title":"Shop Titans","url":"https://store.steampowered.com/app/1258080/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial RPG grind taxonomy authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and expanded to cover activities, progression goals, reward rules and constraints. All original thirty family/branch/variant identities are preserved. Official developer and publisher sources support only the specifically described released-game observations; design variants and scenarios are hypothetical.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/rpg-grind"}}