{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/rpg-grind--pvp-progression","type":"mechanic","id":"rpg-grind--pvp-progression","lang":"ru","title":"Накопительный прогресс в PvP","summary":"Матчи приносят опыт, валюту или отметки участия независимо от отдельной шкалы соревновательного мастерства.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/rpg-grind--pvp-progression/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/rpg-grind--pvp-progression.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/rpg-grind--pvp-progression.md","aliases":[],"tags":["Гринд в RPG","Повторяемые испытания"],"sourceIds":["source-1e1cff35e7d9ee46"],"sources":[{"id":"source-1e1cff35e7d9ee46","title":"Final Fantasy XIV","url":"https://na.finalfantasyxiv.com/lodestone/playguide/pvpguide/system/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Матчи приносят опыт, валюту или отметки участия независимо от отдельной шкалы соревновательного мастерства."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты\n\n<a id=\"pvp-progression-options\"></a>\n\n- Накапливать валюту за завершённые матчи. <a id=\"pvp-progression-option-1\"></a>\n- Продвигаться по наградной шкале за полезные действия. <a id=\"pvp-progression-option-2\"></a>\n- Собирать отметки побед для особой награды. <a id=\"pvp-progression-option-3\"></a>"},{"id":"example","title":"Пример проектирования","body":"За вклад в контроль точек игрок получает жетоны даже при поражении команды."},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Системный справочник гринда для RPG: 110 механик и 330 вариантов в 18 разделах. Четыре слоя отвечают на разные вопросы: что игрок повторяет, что развивает, как получает награду и что ограничивает цикл. Он охватывает одиночные RPG, ARPG, MMORPG и смежные системы управления и накопления. У каждой механики есть объяснение, варианты и условный пример; карта покрытия, сочетания и проверенные игровые примеры находятся после каталога."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"rpg-grind","id":"pvp-progression","title":"Гринд в RPG","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/rpg-grind/#pvp-progression","categoryIds":["challenges-collections"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Накопительный прогресс в PvP","description":"Матчи приносят опыт, валюту или отметки участия независимо от отдельной шкалы соревновательного мастерства.","image":{"src":"images/mechanics/rpg-ffxiv-pvp-system-63.webp","width":880,"height":474,"game":"Final Fantasy XIV","sourceUrl":"https://na.finalfantasyxiv.com/lodestone/playguide/pvpguide/system/","originalUrl":"https://lds-img.finalfantasyxiv.com/h/W/khuQeeKryhJ_LFXegtBKpcRYYY.jpg","credit":"Square Enix; official guide screenshot","rights":"Game imagery © its respective rights holders. Official game guide or publisher-distributed screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Отдельная шкала наград за участие в PvP","alt":"Отдельная шкала наград за участие в PvP","markers":[{"x":46,"y":53,"label":"Уровни серии открывают последовательные награды"}]},"tips":["Отделяйте награду за участие от рейтинга соревновательного мастерства."],"examples":[{"title":"Final Fantasy XIV","url":"https://na.finalfantasyxiv.com/lodestone/playguide/pvpguide/system/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial RPG grind taxonomy authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and expanded to cover activities, progression goals, reward rules and constraints. All original thirty family/branch/variant identities are preserved. Official developer and publisher sources support only the specifically described released-game observations; design variants and scenarios are hypothetical.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/rpg-grind"}}