{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/rpg-grind--production-chains","type":"mechanic","id":"rpg-grind--production-chains","lang":"ru","title":"Производственные цепочки","summary":"Выход одного рецепта становится входом следующего. Игрок обеспечивает сырьё, промежуточные компоненты и достаточную скорость каждого этапа.","updatedAt":"2026-10-21","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/rpg-grind--production-chains/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/rpg-grind--production-chains.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/rpg-grind--production-chains.md","aliases":[],"tags":["Гринд в RPG","Сбор и производство"],"sourceIds":["source-fee3301bed8a96da"],"sources":[{"id":"source-fee3301bed8a96da","title":"Factorio","url":"https://store.steampowered.com/app/427520/Factorio/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Конечный предмет требует нескольких стадий переработки. Игрок накапливает сырьё и промежуточные компоненты."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Действие → награда\n\n<a id=\"production-chains-loop\"></a>\n\n- Добывать сырьё, перерабатывать и собирать компоненты → создавать ценные предметы. <a id=\"production-chains-repeat\"></a>\n- Параллельно накапливать компоненты нескольких стадий. <a id=\"production-chains-option-2\"></a>\n- Заменять дефицитный компонент альтернативным рецептом. <a id=\"production-chains-option-3\"></a>"},{"id":"example","title":"Пример проектирования","body":"Руда превращается в слитки, слитки в пластины, а пластины вместе с кожей в доспех."},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Системный справочник гринда для RPG: 110 механик и 330 вариантов в 18 разделах. Четыре слоя отвечают на разные вопросы: что игрок повторяет, что развивает, как получает награду и что ограничивает цикл. Он охватывает одиночные RPG, ARPG, MMORPG и смежные системы управления и накопления. У каждой механики есть объяснение, варианты и условный пример; карта покрытия, сочетания и проверенные игровые примеры находятся после каталога."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"rpg-grind","id":"production-chains","title":"Гринд в RPG","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/rpg-grind/#production-chains","categoryIds":["resources-production"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-21","title":"Производственные цепочки","description":"Выход одного рецепта становится входом следующего. Игрок обеспечивает сырьё, промежуточные компоненты и достаточную скорость каждого этапа.","image":{"src":"images/mechanics/factorio-copper-wire.webp","width":1224,"height":689,"game":"Factorio","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/427520/Factorio/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/427520/ss_37aa19e26e20e18a220fd8870dac6efb0e98b5f0.1920x1080.jpg?t=1787348817","credit":"Wube Software","rights":"© Wube Software. All rights reserved.","caption":"Одно звено цепочки: пластины в кабель","alt":"Factorio: ряд сборочных автоматов соединяет входную ленту медных пластин с выходной лентой кабеля.","markers":[{"x":27,"y":51,"label":"Предыдущий этап поставляет медные пластины"},{"x":38,"y":69,"label":"Это звено производит промежуточный компонент"},{"x":74,"y":51,"label":"Кабель передаётся дальше по цепочке"}]},"tips":["Сделайте зависимости рецептов доступными из готового предмета.","Различайте нехватку сырья и недостаточную мощность производства."],"examples":[{"title":"Factorio","url":"https://store.steampowered.com/app/427520/Factorio/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial RPG grind taxonomy authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and expanded to cover activities, progression goals, reward rules and constraints. All original thirty family/branch/variant identities are preserved. Official developer and publisher sources support only the specifically described released-game observations; design variants and scenarios are hypothetical.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/rpg-grind"}}