{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/rpg-grind--map-completion","type":"mechanic","id":"rpg-grind--map-completion","lang":"ru","title":"Заполнение карты и регионов","summary":"Игрок постепенно раскрывает места и отмечает найденные возможности. Карта показывает, где ещё остались задачи, ресурсы или неизвестные участки.","updatedAt":"2026-10-21","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/rpg-grind--map-completion/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/rpg-grind--map-completion.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/rpg-grind--map-completion.md","aliases":["Исследование карты"],"tags":["Гринд в RPG","Мир, сообщество и аккаунт"],"sourceIds":["source-df9ed2d1b2e7ac06"],"sources":[{"id":"source-df9ed2d1b2e7ac06","title":"Spiritfarer","url":"https://thunderlotusgames.com/press-kits/spiritfarer-press-kit/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Игрок последовательно закрывает набор точек исследования, получая награды за полноту региона."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты\n\n<a id=\"map-completion-options\"></a>\n\n- Открывать все точки интереса. <a id=\"map-completion-option-1\"></a>\n- Выполнять локальные задачи для процента завершения. <a id=\"map-completion-option-2\"></a>\n- Повторять исследование новым персонажем, если это допускается. <a id=\"map-completion-option-3\"></a>"},{"id":"example","title":"Пример проектирования","body":"Карта отмечает найденные святилища, смотровые точки и пещеры до общего сундука региона."},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Системный справочник гринда для RPG: 110 механик и 330 вариантов в 18 разделах. Четыре слоя отвечают на разные вопросы: что игрок повторяет, что развивает, как получает награду и что ограничивает цикл. Он охватывает одиночные RPG, ARPG, MMORPG и смежные системы управления и накопления. У каждой механики есть объяснение, варианты и условный пример; карта покрытия, сочетания и проверенные игровые примеры находятся после каталога."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"rpg-grind","id":"map-completion","title":"Гринд в RPG","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/rpg-grind/#map-completion","categoryIds":["world-social-progress"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-21","title":"Исследование карты","description":"Игрок постепенно раскрывает места и отмечает найденные возможности. Карта показывает, где ещё остались задачи, ресурсы или неизвестные участки.","image":{"src":"images/mechanics/spiritfarer-map.webp","width":1440,"height":810,"game":"Spiritfarer","sourceUrl":"https://thunderlotusgames.com/press-kits/spiritfarer-press-kit/","originalUrl":"https://thunderlotusgames.com/wp-content/uploads/2023/10/Spiritfarer-SCREENSHOTS-05.jpg","credit":"Thunder Lotus","rights":"© Thunder Lotus. All rights reserved.","caption":"Открытая область и список находок","alt":"Spiritfarer: на карте выделен остров Gurenu Fields и показан список найденных ресурсов, включая sheep, oak log и strawberry.","markers":[{"x":43,"y":46,"label":"Список найденного в области"},{"x":15,"y":72,"label":"Другие отмеченные места"}]},"tips":["Согласуйте отметку завершения с реальными условиями области.","Дайте различить обязательные задачи и необязательные находки."],"examples":[{"title":"Spiritfarer","url":"https://thunderlotusgames.com/press-kits/spiritfarer-press-kit/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial RPG grind taxonomy authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and expanded to cover activities, progression goals, reward rules and constraints. All original thirty family/branch/variant identities are preserved. Official developer and publisher sources support only the specifically described released-game observations; design variants and scenarios are hypothetical.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/rpg-grind"}}