{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/rpg-grind--hard-pity","type":"mechanic","id":"rpg-grind--hard-pity","lang":"ru","title":"Гарантия после порога неудач","summary":"После определённого числа подходящих неудачных попыток следующая награда гарантируется по явным правилам счётчика.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/rpg-grind--hard-pity/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/rpg-grind--hard-pity.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/rpg-grind--hard-pity.md","aliases":[],"tags":["Гринд в RPG","Защита вложений и результата"],"sourceIds":["source-13242f8f8f62f9c9","source-27bec284a15a1801"],"sources":[{"id":"source-13242f8f8f62f9c9","title":"Black Desert: Ancient Anvil, обновление 9 января 2025","url":"https://www.naeu.playblackdesert.com/en-US/News/Detail?countryType=en-US&groupContentNo=8046","verifiedAt":null},{"id":"source-27bec284a15a1801","title":"Black Desert","url":"https://www.sa.playblackdesert.com/Pt-BR/Wiki?wikiNo=395","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"После определённого числа подходящих неудачных попыток следующая награда гарантируется по явным правилам счётчика."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты\n\n<a id=\"hard-pity-options\"></a>\n\n- Гарантировать награду на заданной попытке. <a id=\"hard-pity-option-1\"></a>\n- Копить отдельный счётчик на каждый тип цели. <a id=\"hard-pity-option-2\"></a>\n- Сохранять счётчик между сессиями или подходящими источниками. <a id=\"hard-pity-option-3\"></a>"},{"id":"example","title":"Пример проектирования","body":"Если чертёж не найден за девять походов, десятый даёт его гарантированно."},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Системный справочник гринда для RPG: 110 механик и 330 вариантов в 18 разделах. Четыре слоя отвечают на разные вопросы: что игрок повторяет, что развивает, как получает награду и что ограничивает цикл. Он охватывает одиночные RPG, ARPG, MMORPG и смежные системы управления и накопления. У каждой механики есть объяснение, варианты и условный пример; карта покрытия, сочетания и проверенные игровые примеры находятся после каталога."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"rpg-grind","id":"hard-pity","title":"Гринд в RPG","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/rpg-grind/#hard-pity","categoryIds":["reward-protection"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Гарантия после порога неудач","description":"После определённого числа подходящих неудачных попыток следующая награда гарантируется по явным правилам счётчика.","image":{"src":"images/mechanics/rpg-bdo-guarantee.webp","width":492,"height":685,"game":"Black Desert","sourceUrl":"https://www.sa.playblackdesert.com/Pt-BR/Wiki?wikiNo=395","originalUrl":"https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/WIKI/fe02285d43120240507151057736.gif","sourceFrameSeconds":0,"credit":"Pearl Abyss","rights":"© Pearl Abyss. All rights reserved.","caption":"Ancient Anvil даёт гарантированное улучшение","alt":"Ancient Anvil даёт гарантированное улучшение","markers":[{"x":50,"y":34,"label":"После заполнения Agris Essence шанс составляет 100%"}]},"tips":["Показывайте порог гарантии и правила сброса счётчика."],"examples":[{"title":"Black Desert","url":"https://www.sa.playblackdesert.com/Pt-BR/Wiki?wikiNo=395"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial RPG grind taxonomy authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and expanded to cover activities, progression goals, reward rules and constraints. All original thirty family/branch/variant identities are preserved. Official developer and publisher sources support only the specifically described released-game observations; design variants and scenarios are hypothetical.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/rpg-grind"}}