{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/rpg-grind--gem-rune-upgrades","type":"mechanic","id":"rpg-grind--gem-rune-upgrades","lang":"ru","title":"Развитие камней и рун","summary":"Камень имеет собственный ранг развития. В Diablo III Урши улучшает легендарные самоцветы после великого портала; показан исторический анонс 2.1, 2014 год.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/rpg-grind--gem-rune-upgrades/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/rpg-grind--gem-rune-upgrades.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/rpg-grind--gem-rune-upgrades.md","aliases":[],"tags":["Гринд в RPG","Улучшение снаряжения"],"sourceIds":["source-34a5d0621fe87736"],"sources":[{"id":"source-34a5d0621fe87736","title":"Diablo III (2014 preview)","url":"https://news.blizzard.com/en-us/article/15317478/patch-2-1-0-preview-greater-rifts","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Вставки в снаряжение имеют собственный цикл добычи и усиления, который можно переносить между предметами по правилам игры."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Действие → награда\n\n<a id=\"gem-rune-upgrades-loop\"></a>\n\n- Собирать и объединять камни или руны → усиливать вставки в снаряжении. <a id=\"gem-rune-upgrades-repeat\"></a>\n- Развивать отдельные типы вставок для разных билдов. <a id=\"gem-rune-upgrades-option-2\"></a>\n- Открывать дополнительные места для вставок. <a id=\"gem-rune-upgrades-option-3\"></a>"},{"id":"example","title":"Пример проектирования","body":"Три малых рубина объединяются в один большой рубин для оружейного гнезда."},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Системный справочник гринда для RPG: 110 механик и 330 вариантов в 18 разделах. Четыре слоя отвечают на разные вопросы: что игрок повторяет, что развивает, как получает награду и что ограничивает цикл. Он охватывает одиночные RPG, ARPG, MMORPG и смежные системы управления и накопления. У каждой механики есть объяснение, варианты и условный пример; карта покрытия, сочетания и проверенные игровые примеры находятся после каталога."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"rpg-grind","id":"gem-rune-upgrades","title":"Гринд в RPG","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/rpg-grind/#gem-rune-upgrades","categoryIds":["equipment-upgrades"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Развитие камней и рун","description":"Камень имеет собственный ранг развития. В Diablo III Урши улучшает легендарные самоцветы после великого портала; показан исторический анонс 2.1, 2014 год.","image":{"src":"images/mechanics/rpg-final-gems.webp","width":1200,"height":750,"game":"Diablo III (2014 preview)","sourceUrl":"https://news.blizzard.com/en-us/article/15317478/patch-2-1-0-preview-greater-rifts","originalUrl":"https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/content_folder_media/EXH6RZIAVLVE1408586229644.jpg","credit":"Blizzard Entertainment","rights":"© Blizzard Entertainment. Publisher-distributed screenshot or documentation image; all rights reserved. Excluded from portal MIT and CC BY 4.0.","caption":"Diablo III, анонс 2.1 (2014): выбор улучшения легендарного самоцвета","alt":"Diablo III, анонс 2.1 (2014): выбор улучшения легендарного самоцвета","markers":[{"x":23,"y":79,"label":"Кнопка с самоцветом выбирает улучшение камня у Урши"}]},"tips":["Объясняйте шанс, ограничения ранга и возможность перенести вставку в другой предмет."],"examples":[{"title":"Diablo III (2014 preview)","url":"https://news.blizzard.com/en-us/article/15317478/patch-2-1-0-preview-greater-rifts"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial RPG grind taxonomy authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and expanded to cover activities, progression goals, reward rules and constraints. All original thirty family/branch/variant identities are preserved. Official developer and publisher sources support only the specifically described released-game observations; design variants and scenarios are hypothetical.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/rpg-grind"}}