{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/rpg-grind--equipment-sets","type":"mechanic","id":"rpg-grind--equipment-sets","lang":"ru","title":"Сбор комплектов","summary":"Отдельные части комплекта дают дополнительные эффекты при совместном использовании. Прогресс измеряется составом набора.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/rpg-grind--equipment-sets/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/rpg-grind--equipment-sets.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/rpg-grind--equipment-sets.md","aliases":[],"tags":["Гринд в RPG","Получение снаряжения"],"sourceIds":["source-d04c233c917eeb3d"],"sources":[{"id":"source-d04c233c917eeb3d","title":"Monster Hunter Rise: Sunbreak","url":"https://game.capcom.com/manual/Multi-Platform/en/windows/page/9/2","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Отдельные части комплекта дают дополнительные эффекты при совместном использовании. Прогресс измеряется составом набора."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Действие → награда\n\n<a id=\"equipment-sets-loop\"></a>\n\n- Получать части набора → открывать бонусы за несколько надетых предметов. <a id=\"equipment-sets-repeat\"></a>\n- Собирать альтернативные наборы под разные роли. <a id=\"equipment-sets-option-2\"></a>\n- Сочетать частичные бонусы нескольких комплектов. <a id=\"equipment-sets-option-3\"></a>"},{"id":"example","title":"Пример проектирования","body":"Две части набора усиливают яд, а четвёртая меняет способ его распространения."},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Системный справочник гринда для RPG: 110 механик и 330 вариантов в 18 разделах. Четыре слоя отвечают на разные вопросы: что игрок повторяет, что развивает, как получает награду и что ограничивает цикл. Он охватывает одиночные RPG, ARPG, MMORPG и смежные системы управления и накопления. У каждой механики есть объяснение, варианты и условный пример; карта покрытия, сочетания и проверенные игровые примеры находятся после каталога."}],"relations":[{"type":"explains","direction":"incoming","label":"Разобрать принцип","key":"lesson/progression-pacing","title":"Прогрессия: рост возможностей и темп","url":"https://gamemechanics.pro/ru/lessons/progression-pacing/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/lesson/progression-pacing.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/lesson/progression-pacing.md"}],"placements":[{"catalogId":"rpg-grind","id":"equipment-sets","title":"Гринд в RPG","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/rpg-grind/#equipment-sets","categoryIds":["equipment-loot"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Сбор комплектов","description":"Отдельные части комплекта дают дополнительные эффекты при совместном использовании. Прогресс измеряется составом набора.","image":{"src":"images/mechanics/rpg-mhr-78.webp","width":512,"height":256,"game":"Monster Hunter Rise: Sunbreak","sourceUrl":"https://game.capcom.com/manual/Multi-Platform/en/windows/page/9/2","originalUrl":"https://game.capcom.com/manual/Multi-Platform/locale/en/page/92_20_1.jpg","credit":"Capcom; official web manual screenshot","rights":"Game imagery © its respective rights holders. Official game guide or publisher-distributed screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Бонус сопротивлений за 3, 4 и 5 частей","alt":"Бонус сопротивлений за 3, 4 и 5 частей","markers":[{"x":49,"y":73,"label":"Пять частей комплекта дают +3 ко всем сопротивлениям"}]},"tips":["Показывайте активный порог и эффект добавления следующей части."],"examples":[{"title":"Monster Hunter Rise: Sunbreak","url":"https://game.capcom.com/manual/Multi-Platform/en/windows/page/9/2"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial RPG grind taxonomy authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and expanded to cover activities, progression goals, reward rules and constraints. All original thirty family/branch/variant identities are preserved. Official developer and publisher sources support only the specifically described released-game observations; design variants and scenarios are hypothetical.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/rpg-grind"}}