{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/rpg-grind--endless-waves","type":"mechanic","id":"rpg-grind--endless-waves","lang":"ru","title":"Бесконечные волны","summary":"Игрок продолжает выдерживать последовательные волны и решает, стоит ли риск следующего этапа дополнительной награды.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/rpg-grind--endless-waves/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/rpg-grind--endless-waves.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/rpg-grind--endless-waves.md","aliases":[],"tags":["Гринд в RPG","Повторяемые испытания"],"sourceIds":["source-71403440f270db22"],"sources":[{"id":"source-71403440f270db22","title":"Bloons TD 6","url":"https://store.steampowered.com/app/960090/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Игрок продолжает выдерживать последовательные волны и решает, стоит ли риск следующего этапа дополнительной награды."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Действие → награда\n\n<a id=\"endless-waves-loop\"></a>\n\n- Дольше выдерживать натиск → добираться до следующих порогов наград. <a id=\"endless-waves-repeat\"></a>\n- Выбирать награду или улучшение между волнами. <a id=\"endless-waves-option-2\"></a>\n- Останавливать забег на удобном пороге. <a id=\"endless-waves-option-3\"></a>"},{"id":"example","title":"Пример проектирования","body":"После каждой пятой волны отряд может забрать добычу или остаться ради следующего сундука."},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Системный справочник гринда для RPG: 110 механик и 330 вариантов в 18 разделах. Четыре слоя отвечают на разные вопросы: что игрок повторяет, что развивает, как получает награду и что ограничивает цикл. Он охватывает одиночные RPG, ARPG, MMORPG и смежные системы управления и накопления. У каждой механики есть объяснение, варианты и условный пример; карта покрытия, сочетания и проверенные игровые примеры находятся после каталога."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"rpg-grind","id":"endless-waves","title":"Гринд в RPG","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/rpg-grind/#endless-waves","categoryIds":["challenges-collections"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Бесконечные волны","description":"Игрок продолжает выдерживать последовательные волны и решает, стоит ли риск следующего этапа дополнительной награды.","image":{"src":"images/mechanics/rpg-bloons-td6-05.webp","width":1440,"height":810,"game":"Bloons TD 6","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/960090/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/960090/ss_ab05c1ce749ecc1a6e76a8efc4d4dd21f534d091.1920x1080.jpg?t=1782123772","credit":"Ninja Kiwi / Ninja Kiwi","rights":"© Ninja Kiwi / Ninja Kiwi. All rights reserved.","caption":"Оборона продолжается на 107-й волне","alt":"Оборона продолжается на 107-й волне","markers":[{"x":79,"y":4,"label":"Номер волны показывает продолжение длинной сессии"}]},"tips":["Усиливайте угрозу предсказуемо и позволяйте сохранить результат."],"examples":[{"title":"Bloons TD 6","url":"https://store.steampowered.com/app/960090/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial RPG grind taxonomy authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and expanded to cover activities, progression goals, reward rules and constraints. All original thirty family/branch/variant identities are preserved. Official developer and publisher sources support only the specifically described released-game observations; design variants and scenarios are hypothetical.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/rpg-grind"}}