{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/rpg-grind--crafting-potential","type":"mechanic","id":"rpg-grind--crafting-potential","lang":"ru","title":"Запас обработки предмета","summary":"У предмета есть конечный запас обработки. Улучшения расходуют его, поэтому игрок выбирает последовательность действий и момент остановки.","updatedAt":"2026-10-21","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/rpg-grind--crafting-potential/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/rpg-grind--crafting-potential.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/rpg-grind--crafting-potential.md","aliases":[],"tags":["Гринд в RPG","Улучшение снаряжения"],"sourceIds":["source-9f2a915a1ac28603"],"sources":[{"id":"source-9f2a915a1ac28603","title":"Last Epoch","url":"https://store.steampowered.com/app/899770/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Каждая обработка расходует ограниченный запас предмета, поэтому идеальная заготовка ценится и за оставшиеся попытки."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты\n\n<a id=\"crafting-potential-options\"></a>\n\n- Расходовать фиксированный бюджет улучшений. <a id=\"crafting-potential-option-1\"></a>\n- Выбирать операции с разной стоимостью запаса. <a id=\"crafting-potential-option-2\"></a>\n- Добывать новую основу после исчерпания обработки. <a id=\"crafting-potential-option-3\"></a>"},{"id":"example","title":"Пример проектирования","body":"Кузнец решает, потратить ли последний запас обработки на силу или сохранить уже удачный клинок."},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Системный справочник гринда для RPG: 110 механик и 330 вариантов в 18 разделах. Четыре слоя отвечают на разные вопросы: что игрок повторяет, что развивает, как получает награду и что ограничивает цикл. Он охватывает одиночные RPG, ARPG, MMORPG и смежные системы управления и накопления. У каждой механики есть объяснение, варианты и условный пример; карта покрытия, сочетания и проверенные игровые примеры находятся после каталога."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"rpg-grind","id":"crafting-potential","title":"Гринд в RPG","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/rpg-grind/#crafting-potential","categoryIds":["equipment-upgrades"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-21","title":"Запас обработки предмета","description":"У предмета есть конечный запас обработки. Улучшения расходуют его, поэтому игрок выбирает последовательность действий и момент остановки.","image":{"src":"images/mechanics/last-epoch-forge.webp","width":1440,"height":810,"crop":{"x":0,"y":0,"width":563,"height":810},"game":"Last Epoch","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/899770/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/899770/ss_2e36b4ef4b1682679932004ab95540ae2d4456f5.1920x1080.jpg?t=1792426633","credit":"Eleventh Hour Games","rights":"© Eleventh Hour Games. All rights reserved.","caption":"Forging Potential ограничивает улучшения","alt":"Last Epoch: в окне кузницы показаны Forging Potential, изменяемые свойства топора и стоимость обработки.","markers":[{"x":20,"y":12,"label":"Оставшийся запас обработки предмета"},{"x":20,"y":73,"label":"Обработка имеет переменную стоимость"}]},"tips":["Показывайте диапазон расхода до применения операции.","Дайте оценить ценность основы до необратимой траты запаса."],"examples":[{"title":"Last Epoch","url":"https://store.steampowered.com/app/899770/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial RPG grind taxonomy authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and expanded to cover activities, progression goals, reward rules and constraints. All original thirty family/branch/variant identities are preserved. Official developer and publisher sources support only the specifically described released-game observations; design variants and scenarios are hypothetical.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/rpg-grind"}}